《壟斷》是一款充滿活力的多人遊戲,它將以經濟經濟學為主題的桌面遊戲帶入數字時代。以真正的壟斷方式,玩家將骰子擲骰子來瀏覽董事會,建造城市,獲取房地產並進行交易。最終目的是通過擁有所有人來壟斷董事會
作者: Peyton閱讀:0
微軟在追求獲得Activision Blizzard方面取得了另一個重要的里程碑,克服了聯邦貿易委員會(FTC)的挑戰。舊金山第9屆美國巡迴上訴法院拒絕了FTC對阻止微軟690億美元收購該公司的690億美元收購的上訴。由三名法官小組做出的這一決定有效地結束了FTC對2023年7月的決定的挑戰,該決定先前允許微軟繼續進行收購,該收購最初於2022年底(通過路透社)宣布。
微軟收購活動暴風雪已經受到了三年多的嚴格審查。早期的反對派來自選定的美國參議員,他們擔心科技行業正在進行的合併,因為Xbox Maker Microsoft擴大了其投資組合。競爭對手和遊戲玩家都表示擔心收購可能會導致流行的特許經營權,例如《使命召喚》成為Microsoft平台的獨有。但是,微軟通過確認它沒有興趣禁止冗長的獨家期間的某些特許經營權來緩解這些擔憂。
查看70張圖像
儘管整個2023年都面臨著持續的挑戰,但微軟還是能夠在當年10月完成對Activision Blizzard的購買。 FTC的上訴代表了潛在的後期障礙,但由於其拒絕,FTC阻止收購的努力似乎已經結束。
有關Microsoft最終確定Activision Blizzard獲取的旅程的詳細時間表,您可以單擊此處。
16
2025-05
16
2025-05
16
2025-05
16
2025-05