首頁 新聞 杰拉特(Geralt)演員駁回了《巫師4》中關於ciri的“喚醒”主張

杰拉特(Geralt)演員駁回了《巫師4》中關於ciri的“喚醒”主張

May 25,2025 作者: Gabriel

道格·科克爾(Doug Cockle)是CD Projekt的《巫師》系列中Rivia杰拉特(Geralt of Rivia)背後的標誌性聲音,最近在《巫師4》(Witcher 4)專注於Ciri的主角圍繞著巫師4的反對意見。在對批評家的坦率回應中,Cockle敦促批評者“閱讀該死的書”,並了解Andrzej Sapkowski創造的角色和宇宙的深度。

“這真是愚蠢,” Cockle指出,在即將到來的比賽中,從Geralt向Ciri的轉變引起了爭議。他堅定地駁斥了對遊戲“喚醒”的指控,這強調了Ciri在巫師傳說中的重要作用。他在視頻採訪中解釋說: 沒有什麼都醒了。

儘管在《巫師4》中重新擔任杰拉特的角色,但Cockle仍支持向Ciri的敘事轉變。他指出,杰拉特(Geralt)的故事以鮮血和葡萄酒的形式結束,這表明是時候講新故事了。他說:“我們不能只為巫師ad ad aveam而通過永恆的杰拉特(Geralt)。”

Cockle慶祝了Ciri的突出,駁斥了那些批評這一舉動為“ Wake”的人。他說:“我慶祝Ciri。我慶祝她是主角。所以所有認為這被喚醒的人……[吹Raspberry]。”

專注於CIRI的決定與Sapkowski的豐富掛毯相吻合,Sapkowski的小說為杰拉特冒險之外的探索提供了更廣泛的畫布。 Cockle強調了這一聯繫,這表明這些書對Ciri的故事為何具有吸引力和必要性提供了更深入的了解。他指出:“如果您讀了書籍,那麼您就會理解CD Projekt為什麼沿著這條途徑降落。”

在Sapkowski的最後一部小說的事件之後,CD Projekt的遊戲繼續了傳奇,儘管作者與視頻遊戲的作品距離距離,但兩者都對Ciri作為主角的潛力表示共同的讚賞。 CD Projekt自己的知識和特許經營設計師對此觀點進行了回應,他們解釋了時間表如何與新的敘述重點保持一致。

Witcher IV遊戲獎預告片屏幕截圖

查看51張圖像

最新文章

26

2025-05

“ Cosmo Jarvis在Shogun第2季確認,將十年後定下

備受讚譽的系列Shōgun是18個艾美獎頒獎典禮和4個金球獎的勝利者,正準備第二個賽季。 Cosmo Jarvis出色地描繪了飛行員約翰·布萊克索恩(John Blackthorn),他將重新扮演自己的角色,並踏上一家聯合執行製片人的鞋子

作者: Gabriel閱讀:0

26

2025-05

掌握Arknights的誘因:Dorothy操作員指南

https://imgs.qxacl.com/uploads/65/67ec0da391f36.webp

Arknights與Dorothy一起介紹了一位真正獨特的專家,Dorothy是一位六星級的誘惑者,她以其可部署的陷阱(稱為諧振器)徹底改變了戰場控制。與此戰略遊戲中的大多數單元不同,依賴於直接參與或視線的路線,多蘿西提供了一層新的戰術DE層

作者: Gabriel閱讀:1

26

2025-05

驢子香蕉的秘密語言被揭示和翻譯

https://imgs.qxacl.com/uploads/30/681a080122620.webp

成功地翻譯遊戲中的秘密視頻遊戲語言是一回事,但是在遊戲均勻之前翻譯它是另一回事 - 但這正是YouTuber 2 Chrispy在Donkey Kong Bananza中所做的。

作者: Gabriel閱讀:0

26

2025-05

Activision確認在使命召喚中使用生成AI:Black Ops 6“ AI Slop”反彈之後

https://imgs.qxacl.com/uploads/62/174048842567bdbee9a3f55.jpg

《使命召喚》背後的開發人員Activision終於承認了在創建Black Ops 6中使用生成的AI,此後幾個月的粉絲指控將游戲的藝術品標記為“ AI Slop”。爭議在12月爆發,第1季重新加載更新,當時玩家Spott

作者: Gabriel閱讀:0