备受赞誉的系列Shōgun是18个艾美奖颁奖典礼和4个金球奖的胜利者,正准备第二个赛季。 Cosmo Jarvis出色地描绘了飞行员约翰·布莱克索恩(John Blackthorn),他将重新扮演自己的角色,并踏上一家联合执行制片人的鞋子
作者: Gabriel阅读:0
道格·科克尔(Doug Cockle)是CD Projekt的《巫师》系列中Rivia杰拉特(Geralt of Rivia)背后的标志性声音,最近在《巫师4》(Witcher 4)专注于Ciri的主角围绕着巫师4的反对意见。在对批评家的坦率回应中,Cockle敦促批评者“阅读该死的书”,并了解Andrzej Sapkowski创造的角色和宇宙的深度。
“这真是愚蠢,” Cockle指出,在即将到来的比赛中,从Geralt向Ciri的转变引起了争议。他坚定地驳斥了对游戏“唤醒”的指控,这强调了Ciri在巫师传说中的重要作用。他在视频采访中解释说: “没有什么都醒了。
尽管在《巫师4》中重新担任杰拉特的角色,但Cockle仍支持向Ciri的叙事转变。他指出,杰拉特(Geralt)的故事以鲜血和葡萄酒的形式结束,这表明是时候讲新故事了。他说:“我们不能只为巫师ad ad aveam而通过永恒的杰拉特(Geralt)。”
Cockle庆祝了Ciri的突出,驳斥了那些批评这一举动为“ Wake”的人。他说:“我庆祝Ciri。我庆祝她是主角。所以所有认为这被唤醒的人……[吹Raspberry]。”
专注于CIRI的决定与Sapkowski的丰富挂毯相吻合,Sapkowski的小说为杰拉特冒险之外的探索提供了更广泛的画布。 Cockle强调了这一联系,这表明这些书对Ciri的故事为何具有吸引力和必要性提供了更深入的了解。他指出:“如果您读了书籍,那么您就会理解CD Projekt为什么沿着这条途径降落。”
在Sapkowski的最后一部小说的事件之后,CD Projekt的游戏继续了传奇,尽管作者与视频游戏的作品距离距离,但两者都对Ciri作为主角的潜力表示共同的赞赏。 CD Projekt自己的知识和特许经营设计师对此观点进行了回应,他们解释了时间表如何与新的叙述重点保持一致。
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