首頁 新聞 “大師壟斷:贏得比賽策略”

“大師壟斷:贏得比賽策略”

May 16,2025 作者: Joseph

《壟斷》是一款充滿活力的多人遊戲,它將以經濟經濟學為主題的桌面遊戲帶入數字時代。以真正的壟斷方式,玩家將骰子擲骰子來瀏覽董事會,建造城市,獲取房地產並進行交易。最終的目的是通過擁有所有財產並通過租金收集來壟斷董事會。

但是,Monopoly Go不僅提供了基本的遊戲玩法。每一到兩天,遊戲都會引入新的比賽,為玩家提供了令人興奮的機會來贏得貼紙和無數的骰子卷。本指南將闡明參加和贏得這些錦標賽的策略。

2025年1月14日更新了Usama Ali:Monopoly GO中的排行榜錦標賽令人激動的比賽,玩家根據他們的積極積分爭奪頂級位置。這些比賽的重點是關閉和銀行搶劫案,使球員可以拆除對手的地標或突襲他們的銀行。通過這些動作獲得了積分,並在現場排行榜上跟踪進度。目的是登上排行榜,並聲稱獲得頂級位置,以獲得獨家獎勵,例如骰子卷,稀有貼紙包和現金。

如何在《壟斷》中參加比賽

壟斷經常舉辦吸引人的比賽,球員爭奪獎勵。這些比賽的成功取決於您參與關閉和銀行搶劫。您玩的越多,積累的積分就越多。

在比賽中,玩家可以在每個里程碑上獲得獎勵。典型的比賽具有30-40個里程碑和競爭性排行榜。在比賽的結論之後,球員根據他們的最終排名獲得了額外的獎勵。

如何在《壟斷》中贏得比賽

以下是一些戰略技巧,可以幫助您贏得Monopoly Go的比賽:

保存骰子卷

如果您有大量的骰子擲骰,請考慮將其保存在下一場比賽中,而不是在當前比賽中筋疲力盡,尤其是如果您確保高位置的機會很小。保留大量的骰子卷可以在即將到來的比賽中獲得競爭優勢。

使用乘數

利用乘數是最大化獎勵的明智策略。由於乘數需要額外的骰子,因此請確保您有足夠的儲備。正確使用乘數的時間可以顯著增加您獲得寶貴獎勵的機會。

利用大型搶劫

巨型搶劫案是在比賽中積累更多積分的絕佳方式。參加大型搶劫Flash活動可以使您在銀行搶劫期間竊取更多的現金,並比常規搶劫案獲得更多的積分。這些比賽在每個點都重要的競爭比賽中至關重要。大型搶劫閃光事件通常持續約45分鐘,因此充分利用它們。

總是補充盾牌

盾牌對於保護地標免受其他球員的攻擊,尤其是在競爭激烈的比賽中至關重要。定期補充盾牌可以最大程度地減少損失寶貴資產的風險,並阻止對手的目標,因為他們更喜歡貧困盾牌的球員。

最新文章

10

2026-02

約翰卡本特揭曉《突變第三型》謎團,影迷破解終極真相

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

對約翰·卡本特 1982 年科幻恐怖經典《突變第三型》的持久著迷,很大程度上在於其模稜兩可的結局。四十多年來,影迷們一直爭論著在最後場景中,究竟是寇特·羅素飾演的 R.J. 麥克雷迪還是凱斯·大衛飾演的柴爾斯變成了那個名符其實的怪物。卡本特刻意不給觀眾一個明確的答案——直到最近。在3月22日於洛杉磯大衛·葛芬劇院舉行的一場特別4K放映會上,這位恐怖大師告訴《寄生上流》與《米奇17》的導演奉俊昊,電影中隱藏著一個「重要線索」,揭示了最終是誰被轉化。他開玩笑地補充說,他願意與任何願意寄一筆未指明金額

作者: Joseph閱讀:1

10

2026-02

PlayStation Plus 2025年5月精選陣容或將收錄《直到黎明》重製版

有消息傳出,2025年5月的PlayStation Plus免費遊戲其中之一似乎已經浮出水面。雖然索尼尚未證實,但傳聞指出,青少年恐怖冒險遊戲《Until Dawn》將在5月作為免費下載提供給PlayStation用戶。主視覺圖暗示可能是《Until Dawn Remastered》版本而非2014年的原作,但詳細資訊仍不明確;我們將在獲得確認後提供更新。PlayStation Plus是針對PlayStation主機的線上遊戲服務,為會員提供每月免費遊戲、限時試玩、線上多人遊戲以及專屬折扣。它

作者: Joseph閱讀:1

09

2026-02

任天堂 Switch 2 必備指南:精選頂尖攜帶型效能神器

https://imgs.qxacl.com/uploads/10/682512bc8749a.webp

任天堂 Switch 2 於 6 月 5 日發售。雖然它專為便攜遊玩而設計,但任天堂官方表示在重度遊戲過程中,其電池續航力最低僅有「2 小時」。這對於早上的通勤來說足夠了,但對於長途飛行或長時間遠離電源插座的情況,一個可靠的充電器 (行動電源) 就變得至關重要。Switch 2 搭載了眾多新的硬體功能,但它仍然是一款透過 USB-C 充電的移動設備。因此,幾乎任何現代的行動電源都適用於這款遊戲機。專為 Switch 2 設計的特殊行動電源無疑很快就會上市。例如,Genki 正在開發一款磁吸式行動

作者: Joseph閱讀:1

08

2026-02

《魔物獵人:荒野》靈感源自《FFXIV》與《巫師3》

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/1738274451679bf693e56b2.jpg

《魔物獵人 Wilds》為這系列帶來了大量的變革、新穎的特色以及生活品質的提升。然而,你可能會驚訝地發現,這款龐大新作的基礎,其實是在《魔物獵人 世界》的跨界合作期間奠定的。具體來說,《最終幻想XIV》總監吉田直樹在FFXIV合作活動期間的反饋,以及玩家對《巫師3》跨界合作的熱烈反應,都直接塑造了《魔物獵人 Wilds》中的新遊戲機制。簡而言之,與吉田P(Yoshi-P)在協調FFXIV跨界合作時的討論,啟發了對《魔物獵人 Wilds》抬頭顯示器的調整:在玩家執行攻擊時,螢幕上會顯示攻擊名稱。與

作者: Joseph閱讀:1