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作者: Emma閱讀:3
自2024年1月提前推出以來,Palworld吸引了超過3200萬個平台的玩家,包括PC通過Steam,Xbox和PlayStation 5。在發行之前被稱為“Pokémon和Guns”,The Crafting and Survival Game在其發行之前就取得了前所未有的成功。遊戲的開發人員Pocketpair在Twitter上表示感謝,並說:“非常感謝!與往常一樣,您的支持對我們來說意味著世界!”他們還承諾,Palworld的第二年將繼續改善,傳播總監兼出版經理John'Bucky'Buckley補充說:“我們將繼續努力,使Palworld 2年級變得更好!”
Palworld在Steam上以30美元的價格首次亮相,並同時添加到Xbox和PC上的Game Pass,為銷售和並發玩家編號設置了新記錄。壓倒性的成功導致了巨額利潤,因此Pocketpair的首席執行官Takuro Mizobe承認該公司努力管理它們。利用這一成功,PocketPair迅速與Sony簽署了一項協議,建立了Palworld Entertainment,這是一家旨在擴大遊戲知識產權並將其帶入PS5的新事業。
在對Palworld的持續更新中,PocketPair面臨著重大的法律挑戰。遊戲發布之後,Palworld的Pals和Pokémon之間的比較導致了設計複製的指控。任天堂和神奇寶貝公司沒有提起版權侵權訴訟,而是選擇了專利訴訟,每人尋求500萬日元(約32,846美元),加上延遲付款損失,以及禁止Palworld釋放的禁令。該訴訟圍繞著三項基於日本的專利,與在虛擬領域捕獲神奇寶貝有關,這是一種類似於Palworld的PAL Sphere System的機械師,該機械師類似於2022 Nintendo Switch獨家PokémonLegends:Arceus中的捕獲方法。為了應對訴訟,Pocketpair最近修改了玩家如何召喚朋友,這一變化被推測與專利爭議有關。
專利專家將訴訟視為Palworld構成的競爭威脅的標誌。隨著法律鬥爭的進行,Pocketpair仍致力於捍衛其在法庭上的立場,並指出:“我們將通過未來的法律訴訟繼續在這種情況下主張我們的立場。”儘管面臨法律挑戰,但Pocketpair並未放慢腳步,繼續發布Palworld的重大更新,並與其他主要視頻遊戲(包括與Terraria的跨界車)進行合作。
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