《Dawnwalker之血》帶來動態的吸血鬼RPG體驗,擁有無與倫比的敘事自由度。探索遊戲如何賦予玩家選擇權,並獲取即將舉行的遊戲玩法揭示直播的詳情。《Dawnwalker之血》最大化玩家主導的敘事單一目標,無數路徑在《Dawnwalker之血》中,玩家追求一個核心目標,並有多種成功路徑。作為主角Coen,您白天以人類身份行動,夜晚則化身吸血鬼,豐富了故事的深度與複雜性。在2025年Xbox遊戲展
作者: Zoey閱讀:0
Rocksteady Studios正在尋找下一個重大項目的遊戲總監,正如2月17日的華納兄弟Discovery Job》發布中所揭示的。
成功的申請人將負責制定高質量的遊戲設計,涵蓋從核心遊戲機制和玩家進步到戰鬥系統和任務結構的所有方面。具有多種流派的經驗,包括第三人稱動作,開放世界冒險和近戰戰鬥冠軍,這是非常需要的。這引發了人們對蝙蝠俠特許經營的潛在回歸的猜測,該系列推動了Rocksteady的突出。
與工作室最近的發行《自殺小隊:殺死正義聯盟》不同,該要求緊密地反映了《蝙蝠俠:阿卡姆》系列,該系列賽將槍戰優先於近距離戰鬥。
由於Rocksteady處於招聘的早期階段,因此該項目可能仍處於其概念階段。行業專家傑森·施雷爾(Jason Schreier)建議,如果新的單人蝙蝠俠遊戲實現,那麼幾年來就不會推出。
圖片:Pinterest.com
自殺小隊:殺死2024年2月2日發行的正義聯盟,用於PlayStation 5,Xbox Series X | S和PC(Steam),獲得了混合的關鍵接待(Metacritic得分:63/100)和較低的球員評分(4.2/10)。
先前的報導表明,可能會返回蝙蝠俠宇宙,謠言表明,一個受蝙蝠俠之外的項目的啟發。
24
2025-07
23
2025-07
23
2025-07
23
2025-07