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Stormgate登陸Steam搶先體驗,反響褒貶不一。本文將深入探討Kickstarter支持者和玩家對遊戲的評價,以及遊戲搶先體驗後的現狀。
備受期待的即時戰略遊戲Stormgate,旨在成為星際爭霸II的精神續作,卻在Steam上經曆了坎坷的發布。盡管該遊戲在Kickstarter上籌集了超過230萬美元,初始目標資金高達3500萬美元,但其上線後卻麵臨著支持者的強烈反彈,他們感到受到了誤導。那些以60美元認購“終極”套裝的玩家,期望獲得搶先體驗的全部內容,但這一承諾似乎並未兌現。
許多人將這款遊戲視為Frost Giant Studios充滿熱情的作品,並希望為其成功貢獻力量。盡管遊戲宣傳為免費遊玩,並包含微交易,但激進的貨幣化模式卻讓許多支持者感到失望。
單一戰役章節(或三個任務)需花費10美元,單個合作模式角色也需花費相同的價格,是星際爭霸II的兩倍。許多人在Kickstarter上認購了60美元甚至更多,以獲得三個章節和三個角色的訪問權限。由於已經花費了大量的資金,支持者認為他們至少應該在搶先體驗期間完整體驗遊戲。不幸的是,許多支持者感到被“背叛”,因為一個新角色Warz在第一天就被添加到了遊戲中,但並未包含在Kickstarter獎勵中。
Steam用戶Aztraeuz寫道:“你可以把開發者從暴雪帶走,但你不能把暴雪從開發者身上帶走。”“我們許多人支持這款遊戲,是因為我們希望看到它成功。我們很多人在這個遊戲中已經投入了數百美元。為什麼會有我們不擁有的第一天前的微交易?”
針對玩家的強烈反彈,Frost Giant Studios在Steam上回應了玩家的擔憂,並感謝玩家的支持。
盡管工作室試圖“在眾籌期間明確Kickstarter套裝中的內容”,但他們承認許多人期望“終極”套裝包含搶先體驗版本中“所有可用的遊戲內容”。作為善意姿態,他們宣布所有在“終極創始人包等級及以上”認購Kickstarter和Indiegogo的支持者將免費獲得下一個付費英雄。
然而,工作室澄清說,此優惠不包括已發布的英雄Warz,因為許多人“已經購買了Warz”,這使得他們“無法追溯地將其免費”。
盡管做出了讓步,但許多人仍然對遊戲激進的貨幣化策略和底層遊戲性問題表示沮喪。
Stormgate背負著巨大的期望。這款由星際爭霸II的資深開發者製作的遊戲,承諾重現該類型黃金時代的魅力。然而,玩家們卻遇到了好壞參半的情況。雖然核心RTS遊戲玩法顯示出潛力,但遊戲因其激進的貨幣化、模糊的畫麵、缺乏必要的戰役功能、令人失望的單位互動以及AI無法提供挑戰而受到批評。
這些問題導致Steam上的評分為“褒貶不一”,許多玩家稱其為“家裏的星際爭霸II”。盡管存在這些缺點,但我們的評測強調了遊戲的潛力以及在劇情和畫麵等方麵改進的可能性。
想更深入了解我們對Stormgate搶先體驗的看法,請查看下麵的完整評測!
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