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Stormgate登陆Steam抢先体验,反响褒贬不一。本文将深入探讨Kickstarter支持者和玩家对游戏的评价,以及游戏抢先体验后的现状。
备受期待的即时战略游戏Stormgate,旨在成为星际争霸II的精神续作,却在Steam上经历了坎坷的发布。尽管该游戏在Kickstarter上筹集了超过230万美元,初始目标资金高达3500万美元,但其上线后却面临着支持者的强烈反弹,他们感到受到了误导。那些以60美元认购“终极”套装的玩家,期望获得抢先体验的全部内容,但这一承诺似乎并未兑现。
许多人将这款游戏视为Frost Giant Studios充满热情的作品,并希望为其成功贡献力量。尽管游戏宣传为免费游玩,并包含微交易,但激进的货币化模式却让许多支持者感到失望。
单一战役章节(或三个任务)需花费10美元,单个合作模式角色也需花费相同的价格,是星际争霸II的两倍。许多人在Kickstarter上认购了60美元甚至更多,以获得三个章节和三个角色的访问权限。由于已经花费了大量的资金,支持者认为他们至少应该在抢先体验期间完整体验游戏。不幸的是,许多支持者感到被“背叛”,因为一个新角色Warz在第一天就被添加到了游戏中,但并未包含在Kickstarter奖励中。
Steam用户Aztraeuz写道:“你可以把开发者从暴雪带走,但你不能把暴雪从开发者身上带走。”“我们许多人支持这款游戏,是因为我们希望看到它成功。我们很多人在这个游戏中已经投入了数百美元。为什么会有我们不拥有的第一天前的微交易?”
针对玩家的强烈反弹,Frost Giant Studios在Steam上回应了玩家的担忧,并感谢玩家的支持。
尽管工作室试图“在众筹期间明确Kickstarter套装中的内容”,但他们承认许多人期望“终极”套装包含抢先体验版本中“所有可用的游戏内容”。作为善意姿态,他们宣布所有在“终极创始人包等级及以上”认购Kickstarter和Indiegogo的支持者将免费获得下一个付费英雄。
然而,工作室澄清说,此优惠不包括已发布的英雄Warz,因为许多人“已经购买了Warz”,这使得他们“无法追溯地将其免费”。
尽管做出了让步,但许多人仍然对游戏激进的货币化策略和底层游戏性问题表示沮丧。
Stormgate背负着巨大的期望。这款由星际争霸II的资深开发者制作的游戏,承诺重现该类型黄金时代的魅力。然而,玩家们却遇到了好坏参半的情况。虽然核心RTS游戏玩法显示出潜力,但游戏因其激进的货币化、模糊的画面、缺乏必要的战役功能、令人失望的单位互动以及AI无法提供挑战而受到批评。
这些问题导致Steam上的评分为“褒贬不一”,许多玩家称其为“家里的星际争霸II”。尽管存在这些缺点,但我们的评测强调了游戏的潜力以及在剧情和画面等方面改进的可能性。
想更深入了解我们对Stormgate抢先体验的看法,请查看下面的完整评测!
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