撰寫過Wesley Snipes《刀鋒戰士》三部曲的編劇表示,已準備好協助漫威影業總裁Kevin Feige,復興Mahershala Ali停滯的MCU重啟項目。這部備受期待的漫威電影宇宙項目,長時間以來遭遇諸多障礙,讓《刀鋒戰士》看似被棄置,幾乎無望恢復製作。上個月,饒舌歌手兼藝術家Flying Lotus 在X / Twitter上分享了他參與該項目的見解,透露他所參與的《刀鋒戰士》項目已實
作者: Nicholas閱讀:1
遊戲世界經常看到一些項目試圖利用流行遊戲的成功。然而,悟空孫悟空:黑色傳奇不僅僅受到其他遊戲的啟發;它還受到其他遊戲的啟發。它似乎直接複製了 Game Science 熱門遊戲中的元素。 視覺風格、揮舞法杖的主角、劇情梗概都非常像直接模仿。
目前可以在美國 eShop 上預訂,遊戲的未來尚不確定。 明顯的相似之處引發了對侵犯版權的擔憂,可能導致 Game Science 采取法律行動並將遊戲從平台上刪除。
悟空孫悟空:黑色傳奇的描述如下:“踏上史詩般的西遊之旅。扮演不朽的悟空,傳說中的美猴王,在充滿強大怪物和致命危險的混亂世界中為秩序而戰。探索一個受中國神話啟發的故事,其中包括激烈的戰鬥、令人驚歎的地點和傳奇的敵人。”
這個描述與黑神話:悟空有著驚人的相似之處,這是一款來自中國小型工作室的史詩般的中國神話冒險遊戲,出人意料地人氣飆升,甚至登上了 Steam 排行榜的榜首。 黑神話:悟空擁有非凡的細節、引人入勝的遊戲玩法以及具有挑戰性但易於上手的戰鬥,將類魂類型的元素與新手友好的機製融為一體。 戰鬥係統鼓勵戰略思維,而不需要大量的指導。 從視覺上看,這款遊戲以其流暢的動畫和令人驚歎的戰鬥而引人注目。
這款遊戲最大的優勢在於它的設定和視覺設計,讓玩家沉浸在一個擁有令人驚歎的角色設計和環境的迷人世界中。 許多遊戲玩家認為黑神話:悟空值得獲得遊戲獎“2024 年度遊戲”提名。
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