董事會遊戲的世界豐富,擁有兩人和獨奏遊戲的選擇,但不要忽視三人遊戲的動態樂趣。策略和互動的完美融合,三名玩家比嚴格的兩人遊戲允許更具吸引力的遊戲動力,同時保持了輕快的步伐,而兩回合之間的停機時間很少。這是結合了兩人和四播放器格式的最佳元素的甜蜜點。
TL; DR:最好的三人棋盤遊戲
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### clank!地下墓穴
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###遍及年齡:文明的新故事
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###《星球大戰:外邊緣》
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### lloomhaven:獅子的顎
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###沙丘:帝國 - 起義
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### Wingspan
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### Anachrony:基本版本
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### Azul棋盤遊戲
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###卡斯卡迪亞
0在沃爾瑪看到它
### cthulhu:死亡可能死亡
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###水上領主
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### Arnak失去廢墟
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###北海的突襲者
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###輝煌
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###葡萄栽培
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面臨的挑戰是為您的三人組合找到合適的遊戲。我們已經編制了一系列標題,這些標題在此玩家數量上提供了出色的遊戲體驗。如果您的第四名球員取消,則無需擔心;遊戲之夜仍然可以成功。如果每個人都帶來約會,請探索我們對最佳6播放器遊戲的建議。
*薩曼莎·尼爾森(Samantha Nelson)和查理·泰爾(Charlie Theel)的貢獻。
錚錚!地下墓穴
### clank!地下墓穴
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**年齡範圍**:13+
**玩家**:2-4
**播放時間**:45-90分鐘
clank!系列提供激動人心的地牢狂歡冒險活動,玩家使用他們在整個遊戲中構建和擴展的卡片牌來導航迷宮。這增加了一層戰略深度,但移動得太快,您將在袋子中添加噪音塊,增加喚醒熟睡的龍並面對憤怒的風險,將緊張局勢注入每個步驟。地下墓穴通過模塊化地圖提高了體驗,可確保多樣性和真正的探索感。而所有的clank!遊戲與三名玩家效果很好,這一數字在競爭和比賽長度之間取得了完美的平衡,這與更主頭的兩人玩家或更長的四人遊戲不同。
如果您喜歡這種風格,請查看我們的最佳地牢爬行者棋盤遊戲指南。
多年來:文明的新故事
###遍及年齡:文明的新故事
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**年齡範圍**:14+
**玩家**:2-4
**播放時間**:120分鐘
這個獨特的文明遊戲可以指導您的文化從青銅時代到現代,而沒有傳統地圖。它包括所有預期的資源管理和人口動態,通過激動人心的卡系統來增強,玩家爭奪升級。由於缺少地圖,軍事活動是直接而迅速的,這也防止了狗狗。有了三名玩家,該遊戲保持良好的平衡,為戰術和戰略決策提供了強有力的測試。
星球大戰:外邊緣
###《星球大戰:外邊緣》
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**年齡範圍**:14+
**玩家**:1-4
**播放時間**:120-180分鐘
通過這場比賽進入《星球大戰》宇宙,玩家成為了銀河流氓,試圖通過交易,狩獵和走私來建立聲譽。遊戲的機制可讓您獲得技能,升級船並從特許經營中遇到標誌性角色。三名玩家提供了適量的互動,以豐富共享的冒險,而無需將游戲擴展到其最佳範圍之外,儘管其敘事驅動的性質。
有關更多以星球大戰為主題的遊戲,請探索我們的《星球大戰》棋盤遊戲清單。
格洛黑文:獅子的下巴
### lloomhaven:獅子的顎
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**年齡範圍**:14+
**玩家**:1-4
**播放時間**:30-120分鐘
近年來,格林黑文(Gloomhaven)引起了轟動,獅子的下顎提供了此rpg in-a-box的簡化且易於訪問的版本。玩家合作,用獨特的甲板和遊戲風格來駕駛地牢並擊敗敵人。這款競選遊戲需要大量的時間投入,但是經驗是有意義的,尤其是在與朋友共享時。 Gloomhaven:獅子的下巴是我們最好的RPG棋盤遊戲名單。
沙丘:帝國 - 起義
###沙丘:帝國 - 起義
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**年齡範圍**:13+
**玩家**:1-6
**播放時間**:60-120分鐘
在沙丘電影的成功之後,該遊戲使玩家可以在沙丘宇宙中駕馭軍事力量和政治力量的平衡。從公共市場建立甲板,收集資源並在遊戲板上結盟。遊戲的機制創造了戰略發動機建造的有益循環。三名球員創造了董事會空間的最佳競爭水平,迫使戰略適應。有關更多詳細信息,請閱讀我們對原始沙丘帝國的評論。
翼展
### Wingspan
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**年齡範圍**:10+
**玩家**:1-5
**播放時間**:40-70分鐘
Wingspan是一款視覺上令人驚嘆且具有戰略性深度的遊戲,玩家會收集鳥類來建立自己的庇護所。每隻鳥的獨特能力都可以創造出170多種精美插圖的鳥類卡和引人入勝的組件,例如雞蛋和資源代幣,都會產生動態的效果組合。三名球員是理想的人數,提供健康的競爭並保持比賽的步伐。探索我們對Wingspan及其以龍為主題的衍生產品Wyrmspan的動手評論,以獲取更多見解。
Anachrony:基本版
### Anachrony:基本版本
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**年齡範圍**:14+
**玩家**:2-4
**播放時間**:每個播放器30分鐘
在Anachrony中,玩家與時間競爭,為即將來臨的小行星罷工做準備,旨在領導人類後的災後。部署具有獨特能力的工人,包括機甲飛行員,並利用時間裂紋從未來借用資源,必須償還以避免異常。憑藉多個勝利的道路和派系,遊戲提供了很高的可重播性。為了增加複雜性,請考慮時間擴展的未來不完美和斷裂。
阿祖爾
### Azul棋盤遊戲
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**年齡範圍**:8+
**玩家**:2-4
**播放時間**:30-45分鐘
Azul非常適合介紹某人登機遊戲,尤其是孩子們。玩家通過連接瓷磚並完成行,列或套裝來製作最美麗的馬賽克,得分。遊戲的詳細作品令人滿意,鼓勵戰略規劃和對對手的舉動的預期。我們對Azul的動手評論更深入地深入研究,並探索其各種版本和擴展。
卡斯卡迪亞
###卡斯卡迪亞
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**年齡範圍**:10+
**玩家**:1-4
**播放時間**:30-45分鐘
這種舒緩的家庭遊戲挑戰玩家建立一個太平洋西北生態系統。每個遊戲都因基於動物令牌放置的不同得分目標而變化。代表棲息地和動物的瓷磚草稿,旨在在達到動物模式目標的同時創造不間斷的地形擴展。 Pinecones在起草過程中增加了戰略性的轉折。在我們的Cascadia棋盤遊戲評論中了解更多信息。
克蘇魯:死亡可能死亡
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亞馬遜上看到它
**年齡範圍**:14+
**玩家**:1-5
**播放時間**:90分鐘
在這個Lovecraftian的恐怖遊戲中,長老的眾神已經到來,您的目標是武裝自己來面對他們。合作遊戲為各種調查人員和老神威脅提供了高可重複性,以詳細的縮影為代表。三名玩家提供了角色原型的很好的混合,而不會延長游戲太長,儘管需要仔細的遊戲來避免消除。
沃特深處的領主
###水上領主
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**年齡範圍**:12+
**玩家**:2-5
**播放時間**:1-2小時
Water -Deep的領主使玩家成為工人安置的絕佳介紹,尤其是對於D&D粉絲,使玩家成為秘密領主爭奪在輝煌之城的影響力。招募追求的冒險家,將資源收益與得分機會平衡。建立新的位置以獲得優勢,並在對手使用它們時獲得獎勵。要獲得更具競爭力的經驗或更大的群體,請考慮Skullport擴展的空缺。
阿納克(Arnak)的遺址
### Arnak失去廢墟
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**年齡範圍**:12+
**玩家**:1-4
**播放時間**:每個播放器30分鐘
將工人安置和甲板建造結合在一起,阿納克(Arnak)的遺跡卻挑戰了玩家,以發現一個神秘的島嶼的秘密。借助多個得分方法,玩家必須在探索,與監護人戰鬥,進行研究,改善甲板或招募助手之間制定戰略。遊戲板調整了玩家數量,確保了三個玩家的平衡。享受練習或獨奏遊戲的獨奏變體。
北海的突襲者
###北海的突襲者
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**年齡範圍**:12+
**玩家**:2-4
**播放時間**:60-80分鐘
在這個工人安置遊戲中擁抱內心的維京人,組裝船員並收集資源以突襲定居點。收集銀牌以僱用具有獨特獎金的機組人員。船員可以死亡並成為女武神,贏得點。將掠奪者轉變為酋長的產品,隨著玩家急於進行更深入的突襲,比賽結束了。戰略行動選擇是關鍵,因為遊戲可以迅速結束。
輝煌
###輝煌
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**年齡範圍**:10+
**玩家**:2-4
**播放時間**:30分鐘
一款適合家庭的快節奏遊戲,挑戰玩家通過收集寶石令牌購買發展並吸引貴族來建立珠寶帝國。有效的動作是至關重要的,因為玩家必須預測對手的舉動併計劃長期吸引具有高點價值的貴族。這種策略和可及性的平衡使其成為所有年齡段的最愛。
葡萄栽培
###葡萄栽培
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**年齡範圍**:13+
**玩家**:1-6
**播放時間**:45-90分鐘
繼承了托斯卡納葡萄園,玩家必須在這個戰略遊戲中在季節中開發它。夏季涉及部署工人種植藤蔓,建造結構和銷售葡萄,而冬天則是為了收穫和老化的葡萄酒。開發複雜的葡萄品種並履行訂單以賺錢以進行改進。通過遊戲玩法了解其生產時,請享用一杯葡萄酒。