流亡道路2 Atlas技能樹優化:早期和最終遊戲策略 在完成六個行為後解鎖的流放路徑中的Atlas技能樹嚴重影響了您的最終賽場的進展。 ATLAS技能點的戰略分配對於平穩的體驗至關重要。本指南列出
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《魔獸世界》的補丁11.1“破壞”引入了激動人心的新比賽類型:Breakneck D.R.I.V.E.比賽和飆升的比賽。這些取代了新的破壞區域內傳統的天空比賽。
破壞了一個龐大的地下妖精大都市,禁止飛行。相反,玩家使用可自定義的D.R.I.V.E.導航車輛,提供獨特的高速地麵賽車體驗,甚至超過了Skyriding的步伐。 Breakneck比賽充分利用D.R.I.V.E.係統的功能。
Suppocket Races與地麵賽車相輔相成,利用妖精噴氣背包進行空中機動。這個新穎的飛行係統可以平衡現有的飛行力學;與穩定的飛行不同,球員不能停止空中,但與天空不同,他們保持動力和海拔高度。隨著每個收集的環的速度,速度會增加,但是處理的響應速度降低,增加了一層戰略挑戰。
沒有破壞性的天空:缺乏在破壞性中的天空意味著沒有天空比賽。 Breakneck和Splocket Races都為完成每門課程提供了青銅,銀色和金色成就獎勵。所有種族的反向版本都存在,盡管沒有高級或挑戰課程。
比賽清單:
Skyrocket | Breakneck |
---|---|
Skyrocketing Sprint | Breakneck Bolt |
The Heaps Leap | Junkyard Jaunt |
Scrapshop Shot | Casino Cruise |
Rags to Riches Run | Sandy Scuttle |
對飛躍比賽的初始球員反饋各不相同。盡管有些人期待新的體驗,但另一些人則對飛行的僵化和與天空的響應不足表示擔憂。隨著補丁11.1仍在開發中(可能有2月份的發布),預計會進一步改進。
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