流亡道路2 Atlas技能树优化:早期和最终游戏策略 在完成六个行为后解锁的流放路径中的Atlas技能树严重影响了您的最终赛场的进展。 ATLAS技能点的战略分配对于平稳的体验至关重要。本指南列出
作者: Brooklyn阅读:0
《魔兽世界》的补丁11.1“破坏”引入了激动人心的新比赛类型:Breakneck D.R.I.V.E.比赛和飙升的比赛。这些取代了新的破坏区域内传统的天空比赛。
破坏了一个庞大的地下妖精大都市,禁止飞行。相反,玩家使用可自定义的D.R.I.V.E.导航车辆,提供独特的高速地面赛车体验,甚至超过了Skyriding的步伐。 Breakneck比赛充分利用D.R.I.V.E.系统的功能。
Suppocket Races与地面赛车相辅相成,利用妖精喷气背包进行空中机动。这个新颖的飞行系统可以平衡现有的飞行力学;与稳定的飞行不同,球员不能停止空中,但与天空不同,他们保持动力和海拔高度。随着每个收集的环的速度,速度会增加,但是处理的响应速度降低,增加了一层战略挑战。
没有破坏性的天空:缺乏在破坏性中的天空意味着没有天空比赛。 Breakneck和Splocket Races都为完成每门课程提供了青铜,银色和金色成就奖励。所有种族的反向版本都存在,尽管没有高级或挑战课程。
比赛清单:
Skyrocket | Breakneck |
---|---|
Skyrocketing Sprint | Breakneck Bolt |
The Heaps Leap | Junkyard Jaunt |
Scrapshop Shot | Casino Cruise |
Rags to Riches Run | Sandy Scuttle |
对飞跃比赛的初始球员反馈各不相同。尽管有些人期待新的体验,但另一些人则对飞行的僵化和与天空的响应不足表示担忧。随着补丁11.1仍在开发中(可能有2月份的发布),预计会进一步改进。
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