继上个月确认《疾速追杀5》正式开拍,基努·里维斯将回归饰演约翰·威克,“以妥善延续约翰的旅程”之后,该系列导演查德·斯塔赫斯基开始暗示观众可以期待什么——显然,重大变化即将来临。 “有多不同?”斯塔赫斯基对《帝国》杂志表示,并以“真的非常不同”来吊足粉丝胃口,因为横跨《疾速追杀1-4》的高桌线已经完结。 警告! 以下内容涉及《疾速追杀4》剧透。
作者: Nathan阅读:2

尽管玩家们对《上古卷轴4:湮没 重制版》翘首以盼,贝塞斯达却出人意料地发布了《星空》更新,新增"极低"画质预设以提升性能,同时增强模组支持(创造俱乐部内容),并修复任务、载具、UI元素及《破碎空间》扩展包相关问题。
该更新目前处于Steam测试阶段,选择参与的PC玩家可提前体验。贝塞斯达在发布完整更新日志的同时,也向玩家社区征集反馈意见。
本次更新主要集中于生活品质优化和错误修复,这意味着《星空》爱好者仍需等待未来扩展内容的官方消息。
2023年9月发售的《星空》是贝塞斯达25年来首个原创IP。虽然已积累1500万玩家,但未能重现《上古卷轴》或《辐射》系列昔日的口碑辉煌。其2024年9月推出的《破碎空间》DLC目前在Steam平台收获"多半差评"。
尽管玩家担忧支持力度下降,贝塞斯达仍承诺今年将为《星空》带来"激动人心的内容"。2024年6月,他们重申了持续开发的决心,并确认至少会在《破碎空间》之后推出一个额外剧情扩展包。游戏总监托德·霍华德在接受MrMattyPlays采访时透露,计划"在理想情况下长期维持"每年推出剧情扩展包的节奏。
关于PS5版本的猜测在3月达到高潮,当时玩家发现贝塞斯达创造俱乐部官网上《星空》飞船贴花出现PlayStation商标。虽然相关列表后续被删除,但这加剧了游戏或将跨平台登陆Xbox和PC之外主机的理论。
随着注意力聚焦于《湮没》重制版,《星空》玩家期待微软6月8日的Xbox游戏发布会能带来重大公告——可能包括PS5版本及新DLC,或许会效仿《湮没》的突袭式发布策略。
性能优化: 新增"极低"画质预设,助力低配系统流畅运行。
模组升级: 创造俱乐部商店现支持2GB模组上传及组合模组包。
稳定性修复: 解决了Unity场景切换及前哨站改造时的多种崩溃问题。
操作优化: 修复对话场景与驾驶座切换时的操作锁定问题。
DLC改进: 修正《破碎空间》中重力气泡技能进度异常及武器显示错误。
完整更新日志详尽记录了涵盖玩法、UI、任务和载具机制的全面修复——尽管玩家兴趣正向即将到来的《湮没》重制版转移,贝塞斯达仍在持续打磨这部太空RPG。
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