《使命召唤》最新的《忍者神龟》跨界的最新少年突变体跨界,由于其高昂的成本而引起了玩家的愤怒。解锁所有主题项目可能会使玩家在COD点上获得惊人的$ 90,从而引发了广泛的呼吁,要求Activision过渡Black Ops 6到免费播放模型。
Activision 2月20日发布的Black Ops 6季02重新加载了TMNT跨界,揭示了每只乌龟的单个优质捆绑包(Leonardo,Donatello,Donatello,Michelangelo和Raphael)。预计每个捆绑包的成本为2,400个COD点($ 19.99),整套套装总计80美元。
Leonardo Tracer Pack,预计2,400个COD点或19.99美元。图片来源:Activision Publishing。增加对伤害的侮辱,还可以提供1,100个COD点($ 10)的高级事件通行证,提供诸如Splinter之类的独家化妆品,无法通过任何其他方式可用。自由轨道提供了几个脚氏族士兵的皮肤。
社区的批评集中在交叉中缺乏影响游戏的项目。许多人认为,化妆品繁重的内容很容易忽略,但是陡峭的价格仍然是一个主要问题。引入第二次高级事件通行证(在鱿鱼游戏跨界之后)引起了人们的看法,即黑色行动6采用了类似于Fortnite的免费比赛货币化策略。
乌龟事件通过仅标志着使命召唤历史上的第二个高级事件通行证。图片来源:Activision Publishing。 Reddit用户表达了他们的挫败感,并指出:“ Activision随随便便地掩盖了他们希望您为乌龟支付80美元以上的$ 80+,再加上事件通行证的$ 10+。”其他人则推测游戏中事件的未来,质疑这一转变从自由,普遍吸引人的回报中。
Black Ops 6的货币化策略已经包括标准的战斗通行证(9.99美元),高级黑组版(29.99美元)和连续的可购买化妆品流。对于许多玩家来说,在现有系统之上的高级事件通过在此现有系统之上进行了太多。与Fortnite之类的免费游戏的比较是不可避免的,尤其是考虑到Black Ops 6的$ 70价格标签。
这种积极的货币化虽然对Activision来说并不全新,但它促使一些粉丝倡导为Black Ops 6多人游戏提供免费游戏模型。一致的微交易模糊了付费和免费玩法之间的界线,从而导致已经为访问游戏付出了很大一笔钱的玩家感到不满。
尽管有反对,但考虑到Black Ops 6的创纪录成功,Activision和Microsoft不太可能改变他们的课程。它的大量推出和令人印象深刻的销售数据表明了该特许经营的持续盈利能力,从财务角度证明了当前的货币化策略是合理的。