首页 新闻 基础:银河前沿,一款基于艾萨克·阿西莫夫热门系列的科幻射击游戏,试发布

基础:银河前沿,一款基于艾萨克·阿西莫夫热门系列的科幻射击游戏,试发布

Jan 22,2025 作者: Sebastian

基础:银河前沿,一款基于艾萨克·阿西莫夫热门系列的科幻射击游戏,试发布

FunPlus 和 Skydance 悄然推出了基金会:银河前沿,这是一款新的太空冒险游戏(实际上是一款太空射击游戏),现已在澳大利亚、加拿大、法国、德国、英国和美国的 Android 平台上推出。美国。

基金会:银河前沿等待着什么?

准备迎接一个人类已经到达星空的宇宙,但不是乌托邦式的和谐,而是政治阴谋、阴暗的宗教阴谋和为自由而进行的绝望斗争。

你将扮演一个足智多谋的局外人、一个商人和冒险家,在充满混乱和敌对外星生命的星系中航行。 招募来自不同种族和背景的丰富多彩的角色船员,加入您的流浪者号船。

基金会:银河边境提供的不仅仅是射击和太空战斗。 丰富的叙事展开,你的决定直接影响宇宙的命运。 期待激烈的未来交火、强大的武器,以及与不同星球上的奇异生物和敌军的惊心动魄的对抗。

准备好仔细观察了吗?看看游戏预告片!

尝试一下吗? --------------------

如果您居住在试运行区域之一,请考虑体验基金会:银河前沿。 该游戏的灵感来自艾萨克·阿西莫夫 (Isaac Asimov) 的基金会三部曲,这是 1942 年至 1950 年间出版的经典科幻小说系列。

立即从 Google Play 商店下载。对于试发布区域之外的用户,请留意其更广泛的发布。

接下来,请深入阅读我们关于海洋守护者:穹顶生存的文章,这是一款新的 Roguelite 游戏,您可以在其中探索、采矿并与外星人战斗!

最新文章

10

2026-02

约翰·卡彭特终于解答了《怪形》粉丝解开的谜团

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

人们对约翰·卡朋特1982年科幻恐怖经典《怪形》经久不衰的痴迷,很大程度上源于其模棱两可的结局。四十多年来,影迷们一直在争论库尔特·拉塞尔饰演的麦卡迪和基思·大卫饰演的柴尔兹,究竟谁在最后场景里变成了标题所指的怪物。卡朋特意给观众留下了一个没有明确答案的悬念——直到最近。在3月22日洛杉矶大卫·格芬剧场举行的一场特别4K放映会上,这位恐怖大师告诉《寄生虫》和《米奇17》的导演奉俊昊,电影中隐藏着一个"重要线索",揭示了最终被同化的是谁。他开玩笑地补充说,他愿意把这个秘密告诉任何愿意"把钱装信封寄

作者: Sebastian阅读:1

10

2026-02

2025年5月PlayStation Plus游戏阵容或将收录《直到黎明》重制版

传闻指出,2025年5月的一款PlayStation Plus游戏已浮出水面。尽管索尼尚未确认,但推测显示青春恐怖冒险游戏《直到黎明》可能在5月为PlayStation用户提供免费下载。宣传图暗示提供的将是《直到黎明 重制版》而非2014年的原版,不过具体细节仍不明确;我们将在确认后提供更新。PlayStation Plus是一项面向PlayStation主机的在线游戏服务,为会员提供每月免费游戏、限时试玩、在线多人游戏以及专属折扣。它还为Extra和Premium订阅者提供包含数百款现代及经典

作者: Sebastian阅读:1

09

2026-02

Nintendo Switch 2 必备清单:掌机性能优选指南

https://imgs.qxacl.com/uploads/10/682512bc8749a.webp

任天堂Switch 2将于6月5日发售。虽然它专为便携游玩设计,但任天堂官方表示,在进行高强度游戏时,其电池续航最短仅为"2小时"。这足以应对早间通勤,但对于长途飞行或长时间远离电源插座的情况,一个可靠的移动电源就变得必不可少。Switch 2集成了众多新的硬件特性,但它仍是一款通过USB-C充电的移动设备。因此,几乎所有现代移动电源都适用于这款游戏机。专为Switch 2设计的移动电源也必将很快面市。例如,Genki正在开发一款磁吸式移动电源,它可以吸附在专用的Switch 2保护壳上,无需从

作者: Sebastian阅读:1

08

2026-02

《怪物猎人:荒野》灵感源自《最终幻想14》与《巫师3》

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/1738274451679bf693e56b2.jpg

《怪物猎人:荒野》为该系列带来了大量变革、全新特色以及体验优化升级。然而,你可能惊讶地发现,这部大型新作的基石其实早在《怪物猎人:世界》的联动合作期间就已奠定。具体而言,《最终幻想14》总监吉田直树在FFXIV联动活动期间提出的反馈,以及玩家对《巫师3》联动的热烈反响,都直接塑造了《怪物猎人:荒野》中的新游戏机制。本质上,在协调FFXIV联动时与吉田P的讨论,启发了对《怪物猎人:荒野》抬头显示器的调整:在玩家施展攻击时,屏幕上会添加攻击名称。同时,《巫师3》联动所获得的积极反响,则巩固了新游戏将

作者: Sebastian阅读:1