首页 新闻 乔治·RR·马丁(George RR Martin)称赞“七个王国的骑士”是忠实的改编

乔治·RR·马丁(George RR Martin)称赞“七个王国的骑士”是忠实的改编

May 07,2025 作者: Aiden

乔治·RR·马丁(George RR Martin)是《冰与火之歌》系列背后的著名作家,他对即将到来的《权力的游戏》衍生游戏的热情分享了“七个王国的骑士”。马丁在他的最新博客文章中透露,六集系列已经完成了HBO的拍摄,并仍按计划在今年晚些时候发布,可能在秋天。与他对先前的衍生产品“龙之家”的回应不同,马丁表达了对这个新系列的强烈认可。

马丁说:“我现在看过所有六集(诚然的最后两集),我爱他们。”他赞扬了演员阵容,尤其是强调了彼得·克拉菲(Peter Claffey)和德克斯特·索尔·安塞尔(Dexter Sol Ansell)的表演,他们分别描绘了高个子(Dunk)和王子Aegon Targaryen(Egg)的表演。马丁还嘲笑了诸如笑声和坦塞尔(Tanselle)之类的角色的引入,这表明球迷们有很多期待。

该系列适用于马丁的扣篮和鸡蛋系列中的第一位中篇小说《树篱骑士》,他将其描述为“忠实地改编了一个合理的人可以希望的。”但是,他警告说,观众期望其他《权力的游戏》系列的高辛烷值动作可能会感到失望。他解释说:“这里有一个巨大的战斗场景,就像任何人都要求的那样令人兴奋,但是这次没有龙,没有巨大的战斗,没有白色步行者。”取而代之的是,“七个王国的骑士”着眼于职责,荣誉和骑士的主题,以角色驱动的叙述为主题。

虽然粉丝们热切地等待首映,但HBO已经发布了一些图像和预告片,以建立期待。向前看,马丁暗示了未来的改编,并提到了继续前进《宣誓剑》的计划,这是扣篮和鸡蛋系列中的第二个故事。他还嬉戏地承认了持续的等待“冬天的风”,使粉丝们确保了他意识到自己对更多工作的渴望。

最新文章

10

2026-02

约翰·卡彭特终于解答了《怪形》粉丝解开的谜团

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

人们对约翰·卡朋特1982年科幻恐怖经典《怪形》经久不衰的痴迷,很大程度上源于其模棱两可的结局。四十多年来,影迷们一直在争论库尔特·拉塞尔饰演的麦卡迪和基思·大卫饰演的柴尔兹,究竟谁在最后场景里变成了标题所指的怪物。卡朋特意给观众留下了一个没有明确答案的悬念——直到最近。在3月22日洛杉矶大卫·格芬剧场举行的一场特别4K放映会上,这位恐怖大师告诉《寄生虫》和《米奇17》的导演奉俊昊,电影中隐藏着一个"重要线索",揭示了最终被同化的是谁。他开玩笑地补充说,他愿意把这个秘密告诉任何愿意"把钱装信封寄

作者: Aiden阅读:0

10

2026-02

2025年5月PlayStation Plus游戏阵容或将收录《直到黎明》重制版

传闻指出,2025年5月的一款PlayStation Plus游戏已浮出水面。尽管索尼尚未确认,但推测显示青春恐怖冒险游戏《直到黎明》可能在5月为PlayStation用户提供免费下载。宣传图暗示提供的将是《直到黎明 重制版》而非2014年的原版,不过具体细节仍不明确;我们将在确认后提供更新。PlayStation Plus是一项面向PlayStation主机的在线游戏服务,为会员提供每月免费游戏、限时试玩、在线多人游戏以及专属折扣。它还为Extra和Premium订阅者提供包含数百款现代及经典

作者: Aiden阅读:1

09

2026-02

Nintendo Switch 2 必备清单:掌机性能优选指南

https://imgs.qxacl.com/uploads/10/682512bc8749a.webp

任天堂Switch 2将于6月5日发售。虽然它专为便携游玩设计,但任天堂官方表示,在进行高强度游戏时,其电池续航最短仅为"2小时"。这足以应对早间通勤,但对于长途飞行或长时间远离电源插座的情况,一个可靠的移动电源就变得必不可少。Switch 2集成了众多新的硬件特性,但它仍是一款通过USB-C充电的移动设备。因此,几乎所有现代移动电源都适用于这款游戏机。专为Switch 2设计的移动电源也必将很快面市。例如,Genki正在开发一款磁吸式移动电源,它可以吸附在专用的Switch 2保护壳上,无需从

作者: Aiden阅读:1

08

2026-02

《怪物猎人:荒野》灵感源自《最终幻想14》与《巫师3》

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/1738274451679bf693e56b2.jpg

《怪物猎人:荒野》为该系列带来了大量变革、全新特色以及体验优化升级。然而,你可能惊讶地发现,这部大型新作的基石其实早在《怪物猎人:世界》的联动合作期间就已奠定。具体而言,《最终幻想14》总监吉田直树在FFXIV联动活动期间提出的反馈,以及玩家对《巫师3》联动的热烈反响,都直接塑造了《怪物猎人:荒野》中的新游戏机制。本质上,在协调FFXIV联动时与吉田P的讨论,启发了对《怪物猎人:荒野》抬头显示器的调整:在玩家施展攻击时,屏幕上会添加攻击名称。同时,《巫师3》联动所获得的积极反响,则巩固了新游戏将

作者: Aiden阅读:1