韦斯利·斯奈普斯《刀锋战士》三部曲的编剧表示,愿意协助漫威影业总裁凯文·费奇重启马赫沙拉·阿里在MCU中受阻的重启项目。备受期待的漫威电影宇宙项目多年来遭遇了诸多障碍,导致《刀锋战士》似乎被搁置,几乎没有恢复制作的前景。上个月,说唱歌手兼艺术家Flying Lotus在X / Twitter上分享了他参与该项目的见解,透露他所参与的《刀锋战士》项目实际上已经崩溃。“我猜现在连可能性都没有了,但我确
作者: Owen阅读:1
一位前Rockstar Games Designer分享了他对备受期待的GTA 6的见解,阐明了粉丝在明年的下一部侠盗猎车手系列赛上的下一部分时所期望的。
在讨论GTA 6的进展时,Hinchliffe分享了他的兴奋,并指出他“不喜欢许多新事物,内容,故事和内容”。他对游戏的发展表示钦佩,自信地指出,自从他离开以来,它是如何改变了另一端的。他详细说道:“我认为看到我离开时在哪里演奏最终版本,以及有多少(如果有的话)发生了变化。发生了多少变化。”
去年,Rockstar Games推出了GTA 6的官方预告片,介绍了新的主角,并在Vice City设置了现场,暗示了令人着迷的充满犯罪的叙述。计划在PS5和Xbox Series X | S专门发布2025年秋季版本,有关该游戏的信息很少,但是Hinchliffe保证GTA 6将为Rockstar Games设定新的基准。
他说:“您只需要看看Rockstar所做的每场比赛都以某种方式发展。” “您可能会说,游戏的每个元素都以更现实的感觉,人们在每次迭代中行动和行为更现实。我认为[Rockstar Games]再次提高了标准,就像他们总是这样。”
Hinchliffe在三年前离开Rockstar的时间大约在他离开Rockstar的时间上反思了GTA 6的发展状况时,建议该游戏可能经历了广泛的微调和性能增强,以确保无缝的游戏体验。他还认为,Rockstar目前专注于解决GTA 6持续发展阶段可能浮出水面的任何错误和问题。
关于对GTA 6的粉丝反应,Hinchliffe充满信心,游戏的现实主义将惊讶。他预测:“它将吹走人们。它将像往常一样出售绝对的吨。”他补充说:“人们在GTA 5之后已经很久了,人们已经谈论了这件事,我真的很高兴人们能够掌握它并玩它。”
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