NVIDIA GEFORCE RTX 5090:飞跃,但是为谁呢?
NVIDIA的RTX 5090(一款高端图形卡)承诺下一代PC游戏。但是,在RTX 4090上的性能提高比许多游戏中预期的戏剧性不大,不包括DLSS框架的生成。真正的跳跃来自NVIDIA的下一代DLSS,提供了图像质量和性能的重大改进,超过了典型的世代飞跃。
RTX 5090的值在很大程度上取决于您的游戏设置和对AI生成的帧的偏好。对于监视器低于4K 240Hz的用户,升级可能是不必要的。但是,那些具有高端显示屏的人将以AI生成的框架体验游戏的未来。
nvidia geforce RTX 5090 - 图片库

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RTX 5090 - 规格和功能
RTX 5090建立在Blackwell体系结构上,在同一图形处理簇(GPC)中拥有增加的流媒体多处理器(SMS),导致21,760个CUDA核心(比RTX 4090增加32%)。这对原始游戏性能做出了重大贡献。
每个SM保留了四个张量芯和一个RT芯,总计680个张量和170个RT核。第五代张量核心支持FP4操作,从而减少了AI工作负载中的VRAM依赖性。
与RTX 4090的GDDR6X相比,该卡具有32GB的GDDR7 VRAM,提供更快的速度和提高的功率效率。尽管如此,RTX 5090还是消耗了575W。
DLSS的改进包括转移到算法的变压器神经网络(TNN),旨在提高图像质量和造影降低。多帧生成是DLSS 3框架生成的演变,从每个渲染图像产生了多个帧,从而极大地提高了帧速率。但是,像其前身一样,它最好与已经不错的帧速率一起使用,以避免延迟问题。
采购指南
RTX 5090于1月30日启动,起价为1,999美元(创始人版)。第三方版本的成本可能更高。
创始人版
尽管RTX 5090 Founders Edition的功率要求为575W(与RTX 4090的450W相比显着增加),但令人惊讶地紧凑,与双风扇合适。在负载(578W)下,温度在86°C左右峰值,该温度较高,但避免了节流。
NVIDIA通过将PCB的集中定位并利用跨越卡片的宽度的散热器来实现这种紧凑的设计,而风扇从底部吸取了空气并将其耗尽。这消除了后端口下方的排气口。
该设计具有与前几代类似的美学,具有银色的X'和Lit'Geforce RTX'徽标。一个新的,倾斜的12V-2X6电源连接器(据说更有效)替换了12VHPWR连接器,并为四个8针PCIE POCE连接器提供了一个适配器。
与前几代不同,这种设计允许与较小的PC构建兼容。但是,预计第三方卡将更大。
DLSS 4:解决“假帧”
虽然RTX 5090提供了原始性能的改进,但其真正的下一代优势在于DLSS 4的多帧一代。一个新的AI管理处理器(AMP)核心有效地管理GPU工作负载分布,从而使框架生成型号快40%,比以前的成员少30%。 AMP的翻转计量算法可减轻潜伏期。
多框架生成需要一个良好的基线框架速率,以避免延迟问题;它最好与DLSS升级配对。在发布时,DLSS 4支持了一系列游戏,尽管在这篇评论中测试受到限制。 Cyberpunk 2077和《星球大战》违法者的结果令人印象深刻,显示出最小的伪像的帧速率提高。
RTX 5090 - 性能基准测试
RTX 5090在3DMark中显示出显着的性能增长,超过RTX 4090高达42%。但是,现实世界中的游戏基准也揭示了CPU瓶颈,即使在4K处具有高端CPU(Ryzen 7 9800x3d)。在许多游戏中,RTX 4090上的性能提升不太明显,这表明该卡的全部潜力尚未在当前的游戏冠军中实现。与RTX 3090相比,这些改进更为实质。
测试包括使命召唤黑色行动6,Cyberpunk 2077,Metro Exodus:增强版,Red Dead Redemption 2,Total War:Warhammer 3,Assassin的Creed Mirage,Black Myth,Black Myth:Wukong:Wukong和Forza Horizon 5。结果有所不同。仅在RTX 4090上获得边际增长,而其他人则显示出更大的改进。注意到刺客信条海市rage的问题可能是由于驾驶员的虫子。在大多数情况下,进行了没有DLSS 4的基准。
nvidia geforce RTX 5090 - 基准图表

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结论
RTX 5090无可否认,目前是最快的消费者图形卡。但是,由于CPU瓶颈,其在RTX 4090上的性能比当前许多游戏中预期的要低。它的真正潜力在于AI驱动游戏的未来,DLSS 4显着提高了帧速率。这使得它是愿意投资AI驱动游戏体验的尖端游戏玩家的理想选择;对于其他人来说,RTX 4090仍然是一个有力的选择。
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