欧盟请愿书要求发行商在服务器关闭后维持可玩的在线游戏,该请愿书已在七个国家/地区超过了签名阈值,距离 100 万签名目标越来越近。 下面详细了解这一重要举措!
欧盟玩家集会请愿
目标实现近40%
“停止破坏电子游戏”请愿书取得了巨大成功,在丹麦、芬兰、德国、爱尔兰、荷兰、波兰和瑞典达到了所需的签名数量。 一些国家甚至超出了他们的目标,总共获得了 397,943 个签名——占所需 100 万个签名的 39%。
请愿书于 6 月发起,旨在解决发行商支持终止后人们对游戏无法玩的日益担忧。 它主张立法要求发行商确保在线游戏的持续可玩性,即使在官方服务器关闭后也是如此。
请愿书明确阐述了其目标:“要求在欧盟(或相关资产)内销售或许可视频游戏的发行商将所述游戏维持在功能(可玩)状态。这特别旨在防止发行商在未经授权的情况下远程禁用游戏。为继续玩游戏提供合理的替代方案。”
请愿书强调了育碧 (Ubisoft) 的《飙酷车神》(The Crew) 备受争议的关闭问题,这款游戏于 2014 年推出,全球拥有超过 1200 万玩家。 育碧因基础设施和许可问题而于 2024 年 3 月关闭了服务器,导致该游戏无法玩,引发了愤怒,甚至在加州引发了法律诉讼。
虽然已经取得了重大进展,但请愿书仍需要大量支持才能实现其目标。鼓励达到投票年龄的欧盟公民在 2025 年 7 月 31 日截止日期之前访问请愿网站。虽然非欧盟公民无法签名,但他们可以通过传播该活动的意识来做出贡献。