パブリッシャーに対し、サーバーのシャットダウン後もプレイ可能なオンライン ゲームを維持することを求める欧州連合の請願書は、7 か国で署名基準を超え、100 万件の署名目標に少しずつ近づいています。 この重要な取り組みについて詳しくは、以下をご覧ください!
EU ゲーマーが請願を支持して結集
目標の 40% 近くを達成
「ビデオゲームの破壊をやめよう」請願は大きな成功を収め、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンで必要な署名数に達しました。 一部の国では目標を超え、合計 397,943 の署名が集まりました。これは、必要な 100 万署名の 39% に相当します。
この嘆願書は 6 月に開始され、パブリッシャーのサポート終了後にゲームがプレイできなくなるという懸念の高まりに対処しています。 公式サーバーが閉鎖された後でも、オンライン ゲームの継続的なプレイアビリティを保証することをパブリッシャーに義務付ける法律を提唱しています。
請願書はその目的を明確に述べています:「EU内でビデオゲーム(または関連資産)を販売またはライセンス供与するパブリッシャーに対し、当該ゲームを機能的な(プレイ可能な)状態に維持することを要求する。これは特に、パブリッシャーが無断でゲームをリモートで無効化することを防ぐことを目的としている」ゲームプレイを継続するための合理的な代替手段を提供します。」
この嘆願書は、世界中で 1,200 万人以上のプレイヤーがいる 2014 年のレース ゲームである Ubisoft の ザ クルー が物議を醸している閉鎖に焦点を当てています。 Ubisoft が 2024 年 3 月にサーバーを閉鎖したことにより、インフラストラクチャとライセンスの問題が原因でゲームがプレイできなくなり、カリフォルニア州では激しい怒りを引き起こし、訴訟さえ起こされました。
大幅な進展が見られましたが、この請願は目標を達成するために依然として多大な支援を必要としています。選挙権年齢に達している EU 国民は、2025 年 7 月 31 日の期限までに請願ウェブサイトにアクセスすることをお勧めします。 EU 以外の国民は署名できませんが、キャンペーンの認識を広めることで貢献できます。