- 《植物大战僵尸》迎来十六周年,展现出非凡的生命力。
- 重温我们多年来对这一标志性移动游戏系列的评测。
- 随着《植物大战僵尸3》仍处于软发布阶段,粉丝们热切期盼其回归系列本源。
距离《植物大战僵尸》首次发布已过去十六年。如今,在超过十五年之后,我们可以回顾这部里程碑式的移动经典及其演变历程。从起步时的谦逊,到经历动荡的收购,再到向移动平台之外的扩展,PvZ已赢得了其作为游戏界标志性符号的地位。
故事始于2000年代末期的宝开游戏公司,其原版PC版于2009年发布。然而,真正将PvZ推向全球知名度的,是2010年转向移动平台以及向免费游戏模式的转型。
EA于2012年收购了宝开,尽管经历了艰难的过渡和裁员,该系列仍凭借2013年推出的《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》成为了移动游戏的主力军。
超越移动平台EA对PvZ有着雄心勃勃的计划,将其定位为一个重要的主机游戏资产。像《花园战争》和《和睦小镇保卫战》这类游戏,由于偏离了原版的塔防玩法,反响褒贬不一。
《植物大战僵尸3:欢迎来到僵霸镇》自2020年以来一直在开发中。在最近一次重大 redesign 后,它已从软发布状态撤回。该游戏旨在以全新的艺术风格和经典的塔防机制回归系列本源。
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