首页 新闻 “跌跌撞撞的家伙揭开了牛仔和忍者,鲁尼曲调地图”

“跌跌撞撞的家伙揭开了牛仔和忍者,鲁尼曲调地图”

May 16,2025 作者: Stella

“跌跌撞撞的家伙揭开了牛仔和忍者,鲁尼曲调地图”

Stumble Guys刚刚发布了最新的更新版本,版本为0.84,充满了令人兴奋的新功能和激动人心的游戏玩法。此更新的亮点无疑是牛仔和忍者季节的引入,为游戏带来了新的转折。

这是跌倒家伙的牛仔和忍者的季节

这个季节推出了两个新的水平,有望使球员保持脚趾。第一级Stumblewood标记了跌倒Guys的首次亮相,进入了第三人称射击领土。在一部庞大的电影中,围绕牛仔队与忍者对决的主题,玩家发现自己正处于一个充满动感的西方。您将加入两个竞争对手之一,每个球队都争夺演出的明星。混乱的套装配有盖子道具,增加了兴奋。通过滚动,躲避和超越对手以通过淘汰来确保胜利,在不懈的旅游火车上生存。

牛仔和忍者季还引入了一个新的绊脚石,灵感来自主题。遇到El Cacto,Loud Barrel,Black Shogun Master,Shiburai,Last Ronin和Shadow Meow等角色,每个人都为游戏增添了独特的才能。

偷看行动中的更新:

Looney Tunes船员也回来了!

第二个新级别是工厂惨败,是ACME主题的消除地图,欢迎备受喜爱的Looney Tun Tun Tun The Stumbleverse。浏览混乱的Acme工厂,躲过传送带上的掉落物品。这个级别为游戏玩法增添了有趣而挑战性的转折。

除了新的层次外,更新还包括新的情感和动画。诸如虫子射击,Howdy,神秘的Doge和手铐之类的新情绪,以及从滚滚草到金色箭头等新的脚步,增强了沉浸式体验。不要错过这些令人兴奋的补充 - 在Google Play商店中遇到绊倒的家伙,并立即抓住您的牛仔和以忍者为主题的绊脚石。

在您出发之前,请务必赶上有关Marvel Strike Force的7周年更新的最新消息,该更新引入了Howard The Duck。

最新文章

10

2026-02

约翰·卡彭特终于解答了《怪形》粉丝解开的谜团

https://imgs.qxacl.com/uploads/42/174283202767e1819ba27d4.jpg

人们对约翰·卡朋特1982年科幻恐怖经典《怪形》经久不衰的痴迷,很大程度上源于其模棱两可的结局。四十多年来,影迷们一直在争论库尔特·拉塞尔饰演的麦卡迪和基思·大卫饰演的柴尔兹,究竟谁在最后场景里变成了标题所指的怪物。卡朋特意给观众留下了一个没有明确答案的悬念——直到最近。在3月22日洛杉矶大卫·格芬剧场举行的一场特别4K放映会上,这位恐怖大师告诉《寄生虫》和《米奇17》的导演奉俊昊,电影中隐藏着一个"重要线索",揭示了最终被同化的是谁。他开玩笑地补充说,他愿意把这个秘密告诉任何愿意"把钱装信封寄

作者: Stella阅读:1

10

2026-02

2025年5月PlayStation Plus游戏阵容或将收录《直到黎明》重制版

传闻指出,2025年5月的一款PlayStation Plus游戏已浮出水面。尽管索尼尚未确认,但推测显示青春恐怖冒险游戏《直到黎明》可能在5月为PlayStation用户提供免费下载。宣传图暗示提供的将是《直到黎明 重制版》而非2014年的原版,不过具体细节仍不明确;我们将在确认后提供更新。PlayStation Plus是一项面向PlayStation主机的在线游戏服务,为会员提供每月免费游戏、限时试玩、在线多人游戏以及专属折扣。它还为Extra和Premium订阅者提供包含数百款现代及经典

作者: Stella阅读:1

09

2026-02

Nintendo Switch 2 必备清单:掌机性能优选指南

https://imgs.qxacl.com/uploads/10/682512bc8749a.webp

任天堂Switch 2将于6月5日发售。虽然它专为便携游玩设计,但任天堂官方表示,在进行高强度游戏时,其电池续航最短仅为"2小时"。这足以应对早间通勤,但对于长途飞行或长时间远离电源插座的情况,一个可靠的移动电源就变得必不可少。Switch 2集成了众多新的硬件特性,但它仍是一款通过USB-C充电的移动设备。因此,几乎所有现代移动电源都适用于这款游戏机。专为Switch 2设计的移动电源也必将很快面市。例如,Genki正在开发一款磁吸式移动电源,它可以吸附在专用的Switch 2保护壳上,无需从

作者: Stella阅读:1

08

2026-02

《怪物猎人:荒野》灵感源自《最终幻想14》与《巫师3》

https://imgs.qxacl.com/uploads/58/1738274451679bf693e56b2.jpg

《怪物猎人:荒野》为该系列带来了大量变革、全新特色以及体验优化升级。然而,你可能惊讶地发现,这部大型新作的基石其实早在《怪物猎人:世界》的联动合作期间就已奠定。具体而言,《最终幻想14》总监吉田直树在FFXIV联动活动期间提出的反馈,以及玩家对《巫师3》联动的热烈反响,都直接塑造了《怪物猎人:荒野》中的新游戏机制。本质上,在协调FFXIV联动时与吉田P的讨论,启发了对《怪物猎人:荒野》抬头显示器的调整:在玩家施展攻击时,屏幕上会添加攻击名称。同时,《巫师3》联动所获得的积极反响,则巩固了新游戏将

作者: Stella阅读:1