首页 新闻 顶级寂静的山怪物:他们恐怖的象征主义揭晓

顶级寂静的山怪物:他们恐怖的象征主义揭晓

May 18,2025 作者: Joshua

与集中在外部威胁的典型生存恐怖游戏不同,《寂静的山》系列深入研究了内心的心理,通过该镇的超自然影响体现了个人的恐惧和创伤。这种心理深度将其区分开来,为玩家提供独特而引人入胜的体验。大量使用象征意义和复杂的叙述可以使该系列具有挑战性地充分理解,但是创作者在整个游戏中都嵌入了线索以帮助解释。本文探讨了游戏中遇到的生物背后的含义。被警告 - 剧透前方。

寂静岭2图片:ensigame.com

目录

  • 金字塔头
  • 模特
  • 肉嘴唇
  • 说谎的身材
  • 瓦尔蒂尔
  • 普通话
  • 馋嘴
  • 靠近
  • 疯狂的癌症
  • 灰色的孩子
  • 喃喃自语
  • 双胞胎受害者
  • 屠夫
  • 卡利利
  • 泡泡头护士

金字塔头

金字塔头图片:ensigame.com

金字塔头首次出现在《寂静的山2》(2001年)中,是主角詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)的内and和内在折磨的体现。角色由Masahiro Ito设计,其独特的手结构受PS2硬件限制的影响,这减少了多边形计数,同时保持表达运动。金字塔头(Takayoshi Sato)被描述为“ execution子手的扭曲记忆”,金字塔头代表寂静的希尔(Silent Hill)的死刑历史。该生物既是詹姆斯的惩罚者,又反映了他对报应的潜意识渴望。

模特

模特图片:ensigame.com

人体模型首先出现在《寂静岭2》(2001年)中,是詹姆斯·桑德兰(James Sanderland)潜意识的九种表现之一,以九个红色正方形为代表。由Masahiro Ito设计的,他们的形式灵感来自日本民俗。这些生物反映了詹姆斯对妻子病的抑制记忆。他们的腿括号类似于玛丽所需的矫形器件,而他们的身体上的管则唤起了医院的图像。在弗洛伊德的精神分析理论的影响下,人体模特体现了詹姆斯的冲动和内gui。

肉嘴唇

肉嘴唇图片:ensigame.com

肉嘴唇在《寂静岭2》(2001年)中首次亮相,是詹姆斯·桑德兰潜意识的体现。由Masahiro Ito设计的,其外观的灵感来自Isamu Noguchi的死(Lynched Figure)和Joel-Peter Witkin的男人,没有腿。后来出现在《寂静岭:回忆书》(2012年)和其他改编中。这个生物代表了詹姆斯对玛丽在病床中的记忆。它的悬挂形式与金属晶格绑定在一起,类似于医院的病床,而其原始的,受损的肉会回应玛丽的病。腹部的嘴巴象征着她最后几天的口头虐待。值得注意的是,Silent Hill 2仅在肉嘴唇出现后才引入嘴巴,从而加强了詹姆斯面对痛苦的回忆的主题。

说谎的身材

说谎的身材图片:ensigame.com

撒谎的人物在《寂静的山》 2(2001)中首次亮相,是第一个生物詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)遇到的人。后来,他们出现在电影,漫画和《寂静的山2》的翻拍中。这些生物体现了詹姆斯压抑的内gui和对玛丽的痛苦的记忆。他们的扭曲,扭动的身体类似于痛苦的医院患者,而上的躯干类似于尸体袋 - 造型死亡。 “说谎的人物”这个名字是指玛丽的病床和尸体。

瓦尔蒂尔

瓦尔蒂尔图片:ensigame.com

瓦尔蒂尔(Valtiel)首次出现在《寂静的山》(Silent Hill 3)(2003)中,是一个与该镇邪教罪相关的神秘人物。他的名字将代客(法语为“服务员”)与天使后缀“ -el”结合在一起,意思是“上帝的服务者”。后来他出现在《寂静的山:启示录》(2012年)中。与该系列中的大多数生物不同,瓦尔蒂尔不是潜意识的表现,而是一个独立的服务。他的面具,被抢劫的形式类似于外科医生,加强了他作为助产士的角色,负责监督希瑟(Heather)转变为上帝的“母亲”。

普通话

普通话图片:ensigame.com

普通话在《寂静岭2》(2001年)中首次亮相,是怪异的生物潜伏在其他世界中。它们被悬挂在金属炉子下,用触手般的附属物攻击詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)。这些生物体现了詹姆斯的痛苦和对玛丽痛苦的回忆。他们的孔口般的嘴与寂静岭2的反复出现的“口”图案保持一致,象征着玛丽的内心动荡和愤怒。普通话被限制在地下,反映了詹姆斯的潜意识逃避内gui和痛苦的愿望。

馋嘴

馋嘴图片:ensigame.com

麸质出现在《寂静的山》第3期(2003年)中,是一个巨大的,不动的生物,阻止了希瑟·梅森(Heather Mason)在其他世界山顶中心的道路。尽管它没有直接威胁,但它是主要障碍。在迷失的记忆中引用:寂静的山纪事报,谷顿与自我埃里斯的童话般的fui有联系,那里的怪物吞噬了那些试图离开村庄的人。它象征着面对命运的​​无助,反映了希瑟的斗争。这个故事复活的女祭司与希瑟(Heather)相似,她作为艾莉莎·吉莱斯(Alessa Gillespie)的转世,回到了她的过去。

靠近

靠近图片:ensigame.com

近距离首次出现在Silent Hill 3(2003)中,因为第一个怪物希瑟·梅森(Heather Mason)在梦中遇到。她发现它是在尸体上的尸体上喂养的,然后将其击落。一个高耸的人物,缝制的胳膊厚实,嘴唇抽搐,越来越近的威胁。它用隐藏的刀片般的突起攻击,像手指一样扩展它们。迷失的回忆:《寂静的山》编年史指出其名称是指它阻塞路径的能力。

疯狂的癌症

疯狂的癌症图片:ensigame.com

疯狂的癌症首先出现在Silent Hill 3(2003)中,Heather Mason在获得a弹枪后遇到一个在榛子街车站睡觉的人。后来出现在《寂静的山:街机和寂静的山:记忆书》中,在失败时爆炸。该生物还在漫画中垂死,将其涂成黑色和饥饿感中。在《失落的记忆》一书中描述的是一种“狂野的癌症”,其怪异的,类似肿瘤的形式反映了疾病和腐败。它可能象征着寂静的希尔(Silent Hill)传播的邪恶,或者艾丽莎·吉莱斯皮(Alessa Gillespie)挥之不去的自我厌恶,将自己视为不可避免的“癌症”。该生物对死​​亡的欺骗性模仿反映了Alessa的状况 - 许多人被许多人死亡,但仍活着违背她的意愿。

灰色的孩子

灰色的孩子图片:ensigame.com

灰色的孩子,也称为恶魔孩子,首次出现在Silent Hill(1999)。他们是哈里·梅森(Harry Mason)遇到的第一批生物,在转移到其他世界后,在小巷里攻击了他。后来他在米德维奇小学面对他们。灰色的孩子体现在艾莉莎·吉莱斯皮(Alessa Gillespie)的创伤中,代表了她的同学,她欺负了她,在她被邪教的侵犯之前念诵她“燃烧”。他们被困在一个永恒的童年时代,他们遭受了同样的折磨,阿丽莎(Alessa)忍受着同样的折磨,似乎在内部燃烧,以反映她的痛苦和报仇。

喃喃自语

喃喃自语图片:ensigame.com

Mumblers首先出现在Silent Hill(1999)中。它们是小的怪诞的生物,在发现哈里·梅森(Harry Mason)时会对光线产生积极反应并发出令人毛骨悚然的咆哮。这些怪物体现了艾莉莎·吉莱斯皮(Alessa Gillespie)小时候读到的童话故事中险恶的动物和恶魔的黑暗重新诠释,反映了她的恐惧和扭曲的想象力。

双胞胎受害者

双胞胎受害者图片:ensigame.com

双胞胎受害者也被称为Doublehead受害者,首先出现在《寂静的山4:房间》中,在水监狱中遇到。他们还出现在漫画死亡/活着中。这些生物表现出沃尔特·沙利文(Walter Sullivan)的第七和第八个受害者,双胞胎比利(Billy)和米里亚姆(Miriam Locane)。与其他受害者不同,他们采用可怕的形式而不是幽灵。他们的结合性可能象征着沃尔特对母亲的痴迷依恋,这反映了游戏的家族纽带的主题。

屠夫

屠夫图片:ensigame.com

屠夫是《寂静岭:起源》中的主要对手,也出现在《寂静的山:记忆书》中。代表残酷和牺牲,屠夫反映了秩序的残酷仪式和特拉维斯·格雷迪的内心愤怒。他无情的屠杀反映了特拉维斯(Travis)的暴力潜力,影响了游戏的糟糕结局。 Travis和The Butcher之间的连接模糊表明了一个分裂的个性,头盔象征双重性 - 一个侧面盲目但受到保护,另一个受到保护,另一个暴露和脆弱。他的杀戮方法也可能象征着与个人恐惧有关的压抑愤怒。

卡利利

卡利利图片:ensigame.com

卡利班(Caliban)是《寂静岭:起源》中的怪物,首先是Artaud剧院的老板。失败后,它漫游了寂静岭的街道,后来出现在河滨汽车旅馆,无处可去。该生物的名字来自莎士比亚的《暴风雨》,指的是一个可怕的人物,当她在Artaud Theatre观看戏剧时,她吓坏了Alessa。游戏中的音频闪回具有Caliban著名的独白之一,从而增强了连接。怪物的设计和存在象征着Alessa的恐惧,尤其是她对狗的恐惧,塑造了其他世界的恐怖。

泡泡头护士

泡泡头护士图片:ensigame.com

Bubble Head护士是Silent Hill 2的怪物,首次出现在布鲁克黑文医院。后来出现在《寂静的山:逃生》,《寂静的山:记忆书》和布洛伯团队的《寂静的山2》翻拍中。这些生物表现出詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)的潜意识,象征着他内gui和压抑的欲望。他们的肿胀,抽头的头部用充满液体的口罩包裹,代表玛丽的病和窒息。像婴儿一样的面部表明詹姆斯(James)和玛丽(Mary)失去了一个孩子的梦想,而红色正方形在他们的嘴上反映了玛丽的愤怒和口头虐待。另一个游戏的变种,是游戏的后期,具有破烂的衣服,尖刺和怪异的突出。尽管它的象征意义尚不清楚,但它是对玛丽的痛苦的扭曲反映。

这个有雾的小镇的怪物不仅是敌人,而且是恐惧,内gui,创伤和压抑情绪的心理表现。每个生物都体现了一种独特的象征意义,与主角的潜意识斗争和城镇的黑暗影响力深深相关。从詹姆斯·桑德兰(James Sunderland)的罪恶感幻觉到艾丽莎·吉莱斯(Alessa Gillespie)的噩梦作品,这些怪物反映了个人的痛苦和心理折磨。他们令人困扰的存在加强了心理恐怖的象征性融合,使该系列成为令人不安的讲故事和深层象征主义的杰作。

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