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菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)说

Apr 05,2025 作者: Owen

尽管对Halo的电视改编令人失望,但Microsoft仍然不受欢迎,因为它追求将更多的视频游戏特许经营带到屏幕上。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对未来的适应表示了乐观的态度,理由是该公司在这一领域的持续学习和增长。

在最近对Variety的一次采访中,Spencer讨论了即将发行的《 Minecraft电影》的发行,这是由杰克·布莱克(Jack Black)主演的流行微软拥有的游戏的电影改编。这部电影的成功可能为续集铺平了道路,进一步扩大了微软在娱乐行业的足迹。

微软进入视频游戏改编的旅程结果不同。 Prime视频上的《辐射》系列取得了巨大的成功,第二季已经开始了。然而,尽管预算很高,但Halo电视连续剧由于接待不佳而被取消。

斯宾塞强调,微软正在从其成功和失败中学习。他说:“我们正在通过这一过程学习和成长,这使我们有更多的信心,应该做更多的事情。”他承认从Halo和Altout中学到的教训,表明这些经验是未来项目的基础。 “我们从做光环中学到了从做辐射中学到的东西。因此,所有这些都建立在自己身上。显然,我们会想念一对夫妇。但是我对喜欢这项工作的Xbox社区说的是,'您会看到更多,因为我们正在获得更多的信心,因为我们已经获得了信心,并且我们正在通过这一点学习。'”

展望未来,人们对哪个Xbox游戏可能是下一个进行适应的猜测。 2022年,Netflix宣布了一部真人电影和基于战争齿轮的动画系列的计划,尽管更新很少,只有演员Dave Bautista偶尔提到了对玩Marcus Fenix的兴趣。

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鉴于辐射的成功,有人猜测,主要视频可能会考虑上古卷轴/天际电视节目。但是,随着亚马逊已经制作了幻想系列,例如力量和时间之轮,他们可能会觉得自己的幻想板岩已经足够掩盖了。

索尼在Gran Turismo电影中的成功表明,微软可能会考虑一部Forza Horizo​​n电影。随着微软收购Activision Blizzard的收购,有可能进行使命召唤电影或魔兽改编的另一次尝试。杰森·施雷尔(Jason Schreier)的书《尼斯:暴雪娱乐的崛起,秋天和未来》透露,Netflix一直在为魔兽,守望先锋和暗黑破坏神开发系列,后来被放弃了。微软可能会恢复这些项目。

简单地说,微软现在拥有Crash Bandicoot,这可能是动画电影或电视连续剧的成熟,尤其是在Mario和Sonic电影的成功之后。即将在2026年重新启动寓言的重新启动也可能会激发适应性。

最后,有一个问题是,微软是否可以给Halo另一个机会,这次是一部大型预算电影。

微软的竞争对手Sony和Nintendo在适应工作中进一步发展。索尼(Sony)在未知的电影《 HBO》(HBO)的最后一部,甚至是扭曲的金属中都取得了成功,这将是第二个季节。索尼还宣布了《地狱2》,《地平线零黎明》和《 Tsushima的幽灵》的改编,战神电视节目已经计划了两个季节。

与此同时,任天堂拥有迄今为止与Super Mario Bros.电影的最成功的视频游戏改编版,并正在制作续集以及《塞尔达传奇》的真人改编版。

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