继上个月确认《疾速追杀5》正式开拍,基努·里维斯将回归饰演约翰·威克,“以妥善延续约翰的旅程”之后,该系列导演查德·斯塔赫斯基开始暗示观众可以期待什么——显然,重大变化即将来临。 “有多不同?”斯塔赫斯基对《帝国》杂志表示,并以“真的非常不同”来吊足粉丝胃口,因为横跨《疾速追杀1-4》的高桌线已经完结。 警告! 以下内容涉及《疾速追杀4》剧透。
作者: Zoe阅读:2
任天堂Switch 2现已问世,我正随着《塞尔达传说:荒野之息》重返海拉鲁。这款Switch 2版本拥有升级的画面、更快的加载时间,并能通过手机端的任天堂Switch应用程序与"塞尔达笔记"功能联动。虽然改进细节精妙,但它们提升了这场标志性冒险的体验,使之成为感受任天堂最伟大成就的终极方式。
在深入探讨更新内容前,先来看看IGN在原版评测中的观点:
“《塞尔达传说:荒野之息》是开放世界设计的巅峰之作,重新定义了这个拥有30年历史的系列。它提供了一个充满神秘感的迷人沙盒世界,用无数待发掘的秘密引人探索。我在海拉鲁的冒险经历令人难忘,每一段旅程都有自己的故事,层层交织出宏大叙事。即便在探索海拉鲁广袤地域50小时后,我依然能发现新的奇迹。我愿意再花50到100小时去追寻这些魔法时刻。”
——约瑟·奥特罗,2017年3月2日
评分:10
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《荒野之息》依然保持着完美的10分。八年前它是杰作,如今仍是杰作,未来很可能永远都是。其影响力不可否认,以创新的开放世界探索和涌现式玩法启发了《对马岛之魂》、《光环:无限》及《艾尔登法环》等作品。它的遗产将在未来多年持续塑造游戏设计方向。
本文并非完整重新评测,而是我通过Switch 2版重游海拉鲁数小时的初体验。
作为开创性的作品,《荒野之息》曾将初代Switch性能推向极限,Wii U版的运行更是举步维艰。Switch 2版终于呈现出本该有的体验:底座模式支持4K分辨率,手持模式达到1080p,两种模式都如莱尼尔的刀刃般锐利。HDR支持让海拉鲁的地貌更显生动,尤其在血月当空或靠近发光神庙时效果惊艳。
不过更锐利的分辨率也暴露出岩石与圆木等贴图的简朴细节,草地边缘仍有锯齿。尽管如此,角色模型表现亮眼,游戏以稳定的60帧运行,流畅度远超原版。
我的首站便是克洛格森林,以测试改进后的帧率。在初代Switch上这片区域会出现卡顿,但在Switch 2上其流畅度如卓拉族游弋般顺滑。


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从希布拉山脉的盾牌滑行到海拉鲁平原与莫力布林的战斗,60帧的刷新率全程稳定。Switch 2版如同马厩中可靠的骏马般值得信赖。
Switch 2版在画面和加载速度上达到2025年标准,但核心玩法保持不变。若你钟情沙盒自由度、神庙探索与开放式冒险,这将是梦幻体验;但若武器耐久损耗或缺乏引导的进程曾让你沮丧,这个版本也不会改变你的看法。
《荒野之息》的精髓原封未动。如果它原本不合您口味,这个增强版纵然画面惊艳,也难以扭转您的观点。
Switch 2版大幅缩短了加载时间。虽非最炫目的升级,但对需要频繁传送于广阔地图的游戏堪称变革。神庙穿梭与任务奔袭如今行云流水,加载界面短暂到难以察觉。
本版本通过任天堂Switch应用程序引入了新功能。“塞尔达笔记”套件提供针对神庙、敌人和克洛格种子的语音导航,并在快速旅行时动态调整。选项开关可为新玩家隐藏地图剧透。
此外,125段塞尔达公主的语音记录散布在海拉鲁各地,通过应用程序中的距离感应器触发。这些关于利特村待客之道或哈特诺村长轶事的片段虽为收集控设计,但略显可有可无。其他功能包括数据统计、二维码道具分享,以及提供心心恢复或武器修复奖励的每日转盘。这些功能虽实用,但若直接整合进游戏而非依赖手机操作会更自然。
我原计划花费10美元(澳大利亚区20澳元)升级原版游戏进行短暂重游,但这些增强内容吸引我开启了完整二周目。新增的第二个存档位堪称福音,让我能保留2017年的原始进度同时重新启程。
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10总而言之,《塞尔达传说:荒野之息》- 任天堂Switch 2版是体验这部传世经典的终极方式。对新玩家而言这是完美入门之作;对老玩家而言,性能提升让升级物有所值。敬请持续关注IGN获取更多Switch 2首发相关报道。
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