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作者: Isaac阅读:0
在去年的《游戏奖》上宣布了《邪教经典》的续集续集之后,球迷们推测该游戏将利用Capcom的RE Engine。 IGN在对关键项目潜在客户进行深入访谈后,IGN可以专门确认这一猜测。
在采访中,Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata证实了RE Engine在即将上映的续集中的使用。他详细介绍了机器头在项目中的作用,并指出:
机器头现在与Capcom和Clover一起工作的方式当然是Capcom是ōkami的主要IP持有人,决定了游戏的主要方向。我们有三叶草作为该项目的发展。 Machine Head Works的工作是通过以前曾与Capcom合作的几个标题,因此我们知道Capcom需要什么来创建游戏。这是机器头部工作的东西,具有经验和知识。我们也有与Kamiya-san合作的经验。因此,我们既有Capcom又有三叶草的经验,而且我们的行为就像三叶草和Capcom之间的桥梁。
除此之外,我们还具有使用我们用于该项目的游戏引擎RE Engine的经验。因此,Clovers的开发人员没有使用此引擎的任何经验,但是Machine Head Works具有使用它的经验。因此,我们正在协助他们。同样在我们的领导下,机器工作人员,我们有实际上有与原始ōkami游戏合作的经验,并且还将帮助我们发展此标题。
当被问及Re Engine对ōkami续集的吸引力时,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi简洁不h:“是的。”他略微详细说明,“但是,当然,我们目前无法详细介绍。但是我们从Capcom那里相信,我们现在没有Re Engine,我们将无法意识到[导演Hideki] Kamiya-San对这个项目的艺术梦想。”
导演Hideki Kamiya在引擎功能方面增加了他的观点:“因此,RE Engine当然以展示他们拥有的最好的游戏而闻名。非常非常好表达。因此,我们相信人们也期望和等待此游戏的RE Engine质量水平。”
潜在客户还嘲笑了RE引擎可以使他们能够在原始ōkami中无法实现续集中实现的目标。萨卡塔(Sakata)解释说:“借助当今的技术,我们能够实现我们试图在过去的日子里实现的所有这些,甚至现在甚至比现在要与我们一起使用的RE Engine以及与我们合作的东西更大。”
Re Engine(也称为Moon Engine的Reach)是Capcom最初为Resident Evil 7:Biohazard开发的专有发动机。此后,它已被用于主要的Capcom冠军,例如《生化危机》系列,《怪物猎人》,《街头霸王》和《龙的教条》。大多数用Re Engine制造的游戏具有现实的艺术风格,使ōkami独特的美学效果特别有趣。 Capcom目前正在开发一种名为Rex的新后继引擎,该引擎正在慢慢集成到现有的RE引擎中,这表明Rex的元素也可能出现在ōkami续集中。
有关即将上映的ōkami续集的潜在客户采访的更多详细信息,您可以在此处阅读完整的问答。
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