এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস বিক্রয় কম পারফর্ম করে, কিন্তু মাইক্রোসফ্ট অপ্রস্তুত রয়ে গেছে
নভেম্বর 2024 বিক্রয়ের পরিসংখ্যান Xbox সিরিজ X/S-এর জন্য একটি সম্পর্কিত প্রবণতা প্রকাশ করে, যেখানে শুধুমাত্র 767,118 ইউনিট বিক্রি হয়েছে – আগের প্রজন্মের তুলনায় উল্লেখযোগ্যভাবে কম এবং প্লেস্টেশন 5 (4,120,898 ইউনিট) এবং নিন্টেন্ডো সুইচ (1,361 ইউনিট) এর মত প্রতিযোগীদের দ্বারা বামন। Xbox One-এর চতুর্থ বছরে (প্রায় 2.3 মিলিয়ন ইউনিট) বিক্রির তুলনায় এই কম পারফরম্যান্স, Xbox কনসোলের বিক্রি হ্রাস পাওয়ার পূর্ববর্তী প্রতিবেদনগুলি নিশ্চিত করে৷
প্রতিযোগী প্ল্যাটফর্মে প্রথম-পক্ষের শিরোনাম প্রকাশ করার কৌশল, গেম অ্যাক্সেস প্রসারিত করার সময়, সিরিজ X/S বিক্রয়কে প্রভাবিত করতে পারে। যদিও Microsoft এই ক্রস-প্ল্যাটফর্ম পদ্ধতির বিষয়টি স্পষ্ট করে দেয় শুধুমাত্র শিরোনাম নির্বাচনের ক্ষেত্রে প্রযোজ্য, তবে গেমারদের মধ্যে উপলব্ধি যে প্লেস্টেশন বা স্যুইচ আরও আকর্ষক একচেটিয়া গেম লাইনআপ অফার করে তা ক্রয়ের সিদ্ধান্তকে প্রভাবিত করছে।
Microsoft এর দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টি:
এই পরিসংখ্যান সত্ত্বেও, Microsoft একটি আত্মবিশ্বাসী অবস্থান বজায় রাখে। কোম্পানী খোলাখুলিভাবে স্বীকার করেছে যে কনসোল বিক্রয় যুদ্ধে হেরেছে, গেম ডেভেলপমেন্টকে অগ্রাধিকার দিচ্ছে এবং পরিবর্তে তার ডিজিটাল ইকোসিস্টেম প্রসারিত করছে। Xbox গেম পাসের সাফল্য, যথেষ্ট গ্রাহক বেস এবং একটি শক্তিশালী গেম লাইব্রেরি নিয়ে গর্ব করে, একটি শক্তিশালী বিকল্প রাজস্ব স্ট্রিম প্রদান করে। অধিকন্তু, উচ্চ-মানের গেমের অব্যাহত রিলিজ, এমনকি কিছু একচেটিয়া শিরোনাম সম্ভাব্যভাবে অন্যান্য প্ল্যাটফর্মে চলে যাওয়া সহ, গেমিং শিল্পে ক্রমাগত সাফল্যের জন্য মাইক্রোসফটকে অবস্থান করে। Xbox-এর ভবিষ্যত দিকনির্দেশনা, ডিজিটাল গেমিং, সফ্টওয়্যার বা একটি সংশোধিত কনসোল কৌশলের উপর ফোকাস করা হোক না কেন, তা দেখা বাকি।
[চিত্র: ছবির জন্য স্থানধারক মূলত এখানে]
[লিঙ্ক: অফিসিয়াল সাইট]
[লিংক: ওয়ালমার্ট]
[লিঙ্ক: সেরা কেনা]