
Ubisoft hat aufregende neue Details über die Kampf- und Fortschrittssysteme im kommenden Spiel, *Assassins Creed Shadows *, vorgestellt. Game Director Charles Benoit hat einen tiefen Eintauchen in die Charakterentwicklungsmechanik, die Beuteverteilung und die Vielfalt der Waffenspieler gewährt.
Das Spiel führt zwei wichtige Progressionselemente vor: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte werden erworben, indem Sie beeindruckende Feinde aufstellen oder abnehmen, während Wissenspunkte durch Abschluss von Missionen und Entdeckung von Gegenständen verdient werden. Diese Punkte sind entscheidend, um neue Fähigkeiten freizuschalten und Waffen zu verbessern, sodass die Spieler ihr Gameplay -Erlebnis anpassen können.
Jede Waffe in * Assassins Creed Shadows * verfügt über einen eigenen Upgrade -Baum, sodass die Spieler personalisierte Builds herstellen können. Die Flexibilität, den Fortschritt jederzeit zurückzusetzen, fördert das Experimentieren mit unterschiedlichen Strategien und Waffen. Insbesondere verfügt jede Waffe mit einzigartigen Boni, die auf bestimmte Szenarien zugeschnitten sind. Zum Beispiel gewähren legendäre Gegenstände wie die Naginata die Möglichkeit, Angriffe entgegenzuwirken, denen andere Waffen nicht können, und fügen eine strategische Schicht zum Kampf hinzu.
Das Kampfsystem in * Assassins Creed Shadows * ist so konzipiert, dass sie Stealthy Takedowns aller Feinde unterstützen, aber es ermutigt die Spieler auch, eine Vielzahl von Kampfstilen zu erkunden. Im Laufe der Charaktere werden zusätzliche Statu -Upgrades freigegeben und ermöglichen eine weitere Verfeinerung der Fähigkeiten. Die Entwickler haben betont, dass das Beherrschen aller Techniken und Upgrades eine erhebliche Zeitinvestition erfordert und ein tiefes und lohnendes Spielerlebnis verspricht.
* Assassins Creed Shadows* soll am 20. März für PS5, Xbox Series X | S und PC veröffentlicht werden. Fans können ein reichhaltiges Spielerlebnis vorwegnehmen, das nahtlos Stealth, Kampf und strategische Fortschritte verbindet.