
Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit der modernen NVIDIA-Technologie und zahlreichen Fehlerbehebungen. Eine wichtige Funktion ist die Integration der DLSS 4 -Support, die die Bildraten für die Kartenbenutzer der GEForce RTX 50 -Serie ab dem 30. Januar erhöht. Diese Verbesserung erstreckt sich auch auf Karten der RTX 40 -Serie und verbessert die Geschwindigkeit der Rahmengenerierung und die Speichereffizienz.
Alle Geforce RTX -Karten bieten nun eine Wahl zwischen dem neuronalen Netzwerk mit Faltungsverkehr und dem neuen Transformationsmodell für DLSS -Ray -Rekonstruktion, Superauflösung und DLAA. Das Transformationsmodell bietet überlegene Beleuchtung, Detail- und Bildstabilität.
Update 2.21 befasst sich auch mit mehreren Gameplay -Problemen:
- Gelöst: Unfähigkeit, mit bestimmten Anbietern zu interagieren.
- Behoben: Fehlende oder niedrige Lautstärke im TV -Nachrichten -Audio.
- Gelöst: seltener Auftritt von Johnny Silverhand auf dem Beifahrersitz.
- Gelöst: Verschwinden von Gegenständen beim Verstecken von NPCs.
- Behoben: Das Spiel friert ein, wenn er gleichzeitig den Fotomodus eingeht und auf einen Schrank/einen Vorrat zugreift.
- Verbessert: Der Fotomodus ermöglicht nun die Platzierung von Knabbereien und Adam Smasher neben Vee, auch in Wasser oder in der Luft.
- Verbessert: Adam Smashers Gesichtsausdruckanpassungen.
Diese Verbesserungen verbessern das gesamte Cyberpunk 2077 -Erlebnis, insbesondere für Spieler mit kompatiblen NVIDIA -Hardware.