
O Cyberpunk 2077 recebe uma atualização significativa (2.21) do CD Projekt Red, incorporando a tecnologia NVIDIA de ponta e numerosas correções de bugs. Um recurso essencial é a integração do suporte do DLSS 4, aumentando as taxas de quadros para os usuários do GEFORCE RTX 50 Series, a partir de 30 de janeiro. Esse aprimoramento também se estende aos cartões da série RTX 40, melhorando a velocidade de geração de quadros e a eficiência da memória.
Todos os cartões GeForce RTX agora oferecem uma escolha entre a rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para reconstrução de raios DLSS, super resolução e DLAA. O modelo de transformação fornece iluminação, detalhe e estabilidade da imagem superiores.
Atualização 2.21 também aborda vários problemas de jogabilidade:
- Resolvido: incapacidade de interagir com certos fornecedores.
- Resolvido: ausente ou baixo volume no áudio da TV News.
- Resolvido: Aparência pouco frequente de Johnny Silverhand no banco do passageiro.
- Resolvido: desaparecimento dos itens ao ocultar NPCs.
- Resolvido: o jogo congela ao inserir simultaneamente o modo de foto e acessar um armário/esconderijo.
- Aprimorado: o modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher ao lado de Vee, mesmo em água ou no ar.
- Melhorado: os ajustes de expressão facial de Adam Smasher.
Essas melhorias aumentam a experiência geral do Cyberpunk 2077, principalmente para jogadores com hardware compatível com a NVIDIA.