
Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, incorporant la technologie NVIDIA de pointe et de nombreuses corrections de bogues. Une caractéristique clé est l'intégration de la prise en charge de DLSS 4, augmentant les fréquences d'images pour les utilisateurs de cartes de la série GeForce RTX 50, à partir du 30 janvier. Cette amélioration s'étend également aux cartes de la série RTX 40, améliorant la vitesse de génération de trame et l'efficacité de la mémoire.
Toutes les cartes GeForce RTX offrent désormais un choix entre le réseau neuronal convolutionnel et le nouveau modèle de transformation pour la reconstruction des rayons DLSS, la super résolution et la DLAA. Le modèle de transformation fournit un éclairage, des détails et une stabilité d'image supérieurs.
La mise à jour 2.21 résout également plusieurs problèmes de jeu:
- Résolu: incapacité à interagir avec certains fournisseurs.
- Résolu: manquant ou faible volume en audio TV News.
- Résolu: Apparence peu fréquente de Johnny Silverhand dans le siège passager.
- Résolu: disparition des éléments lors de la cachette des PNJ.
- Résolu: le jeu se fige lorsque vous étiez simultanément le mode photo et l'accès à un placard / cachette.
- Amélioré: Le mode photo permet désormais le placement des amuse-gueules et Adam Smasher aux côtés de VEE, même dans l'eau ou en l'air.
- Amélioré: ADAM STASHER ADRESSION D'ADAMS STASHER.
Ces améliorations améliorent l'expérience globale du cyberpunk 2077, en particulier pour les joueurs avec du matériel NVIDIA compatible.