Eine russische Modding-Gruppe, Revolution Team, hat seinen "GTA Vice City NextGen Edition" Mod veröffentlicht, obwohl sie von YouTube Takedowns von Take-Two Interactive, Rockstar Games 'Muttergesellschaft, mitgeteilt wurden. Diese ehrgeizige Projekttransplantation Vice City's World, Zwischensequenzen und Missionen in den GTA 4 -Motor (2008) aus seiner ursprünglichen Veröffentlichung von 2002.
Der YouTube -Kanal der Modders wurde ohne Vorwarnung gelöscht, was zum Verlust von Hunderten von Stunden gestreamtem Entwicklungsmaterial und einem bedeutenden Teil ihrer Gemeinschaft führte. Allein ihr Teaser -Anhänger erzielte in weniger als 24 Stunden vor dem Entfernung über 100.000 Ansichten und 1.500 Kommentare. Trotz dieses Rückschlags gingen sie mit der Veröffentlichung fort und zitierten die emotionale Tribut des Takedowns und priorisierten, wie sie ihr Versprechen an die Gemeinschaft erfüllten.
Anfänglich benötigte der Mod eine legitime Kopie von GTA 4, eine Geste des Respekts für den Verlag. Aufgrund des Sender Takedown und der Unsicherheit im Zusammenhang mit der zukünftigen Verfügbarkeit des Mod wurde es jedoch als eigenständiges Installateur für eine breitere Zugänglichkeit freigegeben.
Das Revolutionsteam betont die nichtkommerzielle Natur des Mod, die nur von Fans für Fans geschaffen wurde. Sie bedankten sich bei den Entwicklern des ursprünglichen Spiels, kritisierten jedoch die Aktionen von Take-Two und schlugen darauf hin, dass es das Engagement der Community mit klassischen Titeln unterdrückt. Sie hoffen, dass ihr Projekt einen Präzedenzfall für zukünftige Modding -Initiativen darstellt.
Die Geschichte von Take-Two von aggressiven Takedowns von Rockstar-bezogenen Mods ist gut dokumentiert. Dies beinhaltet Aktionen gegen einen KI-angetriebenen GTA 5-Story-Modus-Mod, ein VR-Mod für Red Dead Redemption 2 und das Liberty City Preservation Project. Ironischerweise stellt Take-Two manchmal Modder für Rockstar ein, und einige Takedowns sind offizielle Remasters vorausgegangen.
Obbe Vermeij, ein ehemaliger technischer Direktor von Rockstar Games, bot eine Unternehmensperspektive an und erklärte, dass die Aktionen von Take-Two um den Schutz der Geschäftsinteressen gehen. Er zitierte die "GTA Vice City NextGen Edition" als potenziell konkurrierte mit der "definitiven Ausgabe" und dem Liberty City Preservation Project als potenziell einen möglichen GTA 4 -Remaster. Er schlägt vor, dass die beste Hoffnung für die Modding-Community darin besteht, dass Take-Two Mods erlaubt, die nicht direkt mit ihren kommerziellen Veröffentlichungen konkurrieren.
Die Zukunft des "GTA Vice City NextGen Edition" Mod bleibt ungewiss, mit der Frage, ob Take-Two weiterhin noch immer unbeantwortet werden wird.