ロシアの改造グループであるRevolution Teamは、Take-Two InteractiveのRockstar Gamesの親会社によってYouTube Takedownsに直面しているにもかかわらず、「GTA Vice City NextGen Edition」MODをリリースしました。この野心的なプロジェクトは、Vice Cityの世界、カットシーン、および2002年の元のリリースからGTA 4エンジン(2008)へのミッションを移植しています。
ModdersのYouTubeチャンネルは警告なしに削除され、数百時間のストリーミングされた開発映像とコミュニティのかなりの部分が失われました。彼らのティーザートレーラーだけで、削除前の24時間以内に100,000回以上の視聴と1,500のコメントを獲得しました。このset折にもかかわらず、彼らはテイクダウンの感情的な犠牲を引用し、コミュニティへの約束を果たすことを優先して、リリースを進めました。
当初、MODには、出版社に対する敬意のジェスチャーであるGTA 4の正当なコピーが必要でした。ただし、MODの将来の可用性を取り巻くチャネルテイクダウンと不確実性により、より広範なアクセシビリティのためのスタンドアロンインストーラーとしてリリースされました。
Revolutionチームは、ファンのためにファンによって純粋に作成されたMODの非営利的な性質を強調しています。彼らは元のゲームの開発者に感謝を表明しましたが、Take-Twoの行動を批判し、クラシックタイトルとのコミュニティの関与を抑えることを示唆しています。彼らは、彼らのプロジェクトが将来の改造イニシアチブの先例を設定するかもしれないことを望んでいます。
Take-Twoのロックスター関連のMODの攻撃的なテイクダウンの歴史は、十分に文書化されています。これには、AIを搭載したGTA 5ストーリーモードMOD、Red Dead Redemption 2のVR MOD、およびLiberty City Preservation Projectに対するアクションが含まれます。皮肉なことに、Take-Twoは時々RockstarのModdersを雇い、一部のテイクダウンは公式のリマスターに先行しています。
元ロックスターゲームのテクニカルディレクターであるObbe Vermeijは、企業の視点を提供し、Take-Twoの行動はビジネス上の利益を保護することであると述べました。彼は、「GTA Vice City NextGen Edition」を、「Definitive Edition」と潜在的に競合し、Liberty City Preservation Projectと潜在的にGTA 4リマスターを妨害すると述べました。彼は、改造コミュニティにとって最善の希望は、Take-Twoがコマーシャルリリースと直接競合しないMODを許可することだと示唆しています。
「GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION」MODの将来は不確実なままであり、Take-Twoがさらに未回答のアクションを追求するかどうかの問題はまだ未回答です。