러시아 모딩 그룹 인 Revolution Team은 Take-Two Interactive, Rockstar Games의 모회사의 YouTube Takedowns에 직면 했음에도 불구하고 "GTA Vice City Nextgen Edition"Mod를 발표했습니다. 이 야심 찬 프로젝트 이식은 2002 년 릴리스에서 도시의 세계, 컷 신 및 GTA 4 엔진 (2008)으로의 임무를 이식합니다.
Modders의 YouTube 채널은 경고없이 삭제되어 수백 시간의 스트리밍 된 개발 장면과 지역 사회의 상당 부분이 손실되었습니다. 그들의 티저 트레일러만으로도 제거 전 24 시간 이내에 10 만 개가 넘는 조회수와 1,500 개의 의견을 얻었습니다. 이 좌절에도 불구하고, 그들은 발표를 진행하면서, 테이크 다운의 정서적 피해를 인용하고 지역 사회에 대한 그들의 약속을 이행하는 우선 순위를 정했다.
처음에 MOD는 출판사에 대한 존중의 제스처 인 GTA 4의 합법적 인 사본을 요구했습니다. 그러나 Mod의 향후 가용성을 둘러싼 채널 테이크 다운 및 불확실성으로 인해 광범위한 접근성을위한 독립형 설치 프로그램으로 출시되었습니다.
혁명 팀은 순전히 팬을위한 팬이 만든 모드의 비상업적 특성을 강조합니다. 그들은 원래 게임의 개발자들에게 감사를 표했지만 Take-Two의 행동을 비판하여 클래식 타이틀과의 커뮤니티 참여를 강조했다는 것을 암시했습니다. 그들은 그들의 프로젝트가 미래의 모딩 이니셔티브에 대한 선례가되기를 희망합니다.
Take-Two의 Rockstar 관련 모드의 공격적인 테이크 다운 역사는 잘 문서화되어 있습니다. 여기에는 AI 기반 GTA 5 스토리 모드 모드, Red Dead Redemption 2 용 VR 모드 및 Liberty City Preservation Project에 대한 조치가 포함됩니다. 아이러니하게도, Take-Two는 때때로 Rockstar를 위해 모드를 고용하고 일부 테이크 다운은 공식 리마스터보다 우선합니다.
전 Rockstar Games 기술 이사 인 Obbe Vermeij는 Take-Two의 행동이 비즈니스 이익을 보호하는 것에 관한 것이라고 말하면서 기업 관점을 제공했습니다. 그는 "GTA VICE City NextGen Edition"을 잠재적으로 "Definitive Edition"및 Liberty City Preservation Project와 잠재적으로 GTA 4 리마스터를 방해 할 수 있다고 인용했습니다. 그는 Modding 커뮤니티의 최선의 희망은 Take-Two가 상업용 릴리스와 직접 경쟁하지 않는 모드를 허용한다고 제안합니다.
"GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION"MOD의 미래는 여전히 불확실하며, Take-Two가 여전히 대답하지 않은 추가 테이크 다운 행동을 추구 할 것인지에 대한 문제와 함께 여전히 불확실합니다.