
Der Jahresbericht von Remedy Entertainment zeigt erhebliche Fortschritte in seiner Entwicklungspipeline. Control 2 hat die entscheidende Phase der Konzeptvalidierung gelöscht und die vollständige Produktion eingegeben, wodurch ein wichtiger Schritt nach vorne für das Projekt signalisiert wurde.
Neben Control 2 befinden sich zwei weitere Titel aktiv in der Entwicklung: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Diese Projekte, die zuvor vor einem Jahr vor der Produktion vorbereitet wurden, sind nun in die nächste Entwicklungsstufe vorangetrieben. Das Studio hat jedoch die Stornierung von Kestrel , einem kollaborativen Projekt mit Tencent, bestätigt, das im Mai des Vorjahres beendet wurde.
Alle aktuellen Projekte nutzen das proprietäre Northlight Engine von Remedy, eine Technologie, die sich in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Studio -Releases als erfolgreich erwiesen hat.
Finanziell hat Control 2 ein geschätztes Budget von 50 Mio. €. Selbstveröffentlicht von Remedy ist für die Veröffentlichung in der Xbox-Serie X | S, PlayStation 5 und PC geplant. FBC: FireBreak mit einem bescheideneren Budget von 30 Millionen Euro wird neben Steam und dem Epic Games Store in PlayStation und Xbox -Abonnementdiensten gestartet.
Während das Budget für die Remakes von Max Payne 1+2 unbekannt bleibt, werden sie als AAA-Level-Produktionen mit Entwicklung und Marketing bestätigt, die von Rockstar Games vollständig finanziert werden.