ホーンテッドカーニバルはAndroidで利用可能になり、不思議で不気味なカーニバル環境で設定された冷静なエスケープルームスタイルのパズルエクスペリエンスを提供します。プレイヤーは、不吉な設定から逃げるという特異な目標を任され、5つのユニークなテーマの部屋をナビゲートします。
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Remedy Entertainmentの年次報告書は、開発パイプライン全体で大きな進歩を明らかにしています。 Control 2は、重要な概念検証フェーズをクリアし、完全な生産に入り、プロジェクトの大きな前進を示しています。
コントロール2に加えて、他の2つのタイトルが積極的に開発中です: FBC:Firebreak and the Remakes of Max Payne 1+2 。これらのプロジェクトは、以前は1年前にプリプロダクションで、開発の次の段階に進出しています。しかし、このスタジオは、前年の5月に終了したTencentとの共同プロジェクトであるKestrelのキャンセルを確認しました。
すべての現在のプロジェクトは、Remedyの独自のNorthlight Engineを活用しています。これは、 Alan Wake 2やその他のスタジオリリースなどのタイトルで成功した技術が証明されています。
財政的には、コントロール2には推定予算が5,000万ユーロを搭載しています。 Remedyによって自己出版され、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCでリリースされる予定です。 FBC:Firebreakは、より控えめな予算が3,000万ユーロで、SteamやEpic Gamesストアとともに、PlayStationおよびXboxサブスクリプションサービスで発売されます。
Max Payne 1+2のリメイクの予算は非公開のままですが、Rockstar Gamesによって完全に資金提供された開発とマーケティングを伴うAAAレベルのプロダクションとして確認されています。