Heim Nachricht "Elden Ring Network -Test von Serverproblemen von STOFTWARE entschuldigt sich"

"Elden Ring Network -Test von Serverproblemen von STOFTWARE entschuldigt sich"

Apr 15,2025 Autor: Joshua

Der erste Netzwerktest für *Elden Ring nightreichn *, der zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels laufend wurde, wurde durch bedeutende Serverprobleme gestürzt, sodass viele Spieler nicht teilnehmen können. IGN -Mitarbeiter, die Zugang zum Test erhielten, berichteten, dass die Serverprobleme so schwerwiegend waren, dass sie das Spiel in der ersten Stunde nicht spielen konnten. Die Probleme wurden so ausgesprochen, dass von SOFTWARE in soziale Medien die Stauung des Servers anerkannte, was die Suche nach Spielen daran hinderte, Spiele zu finden. Der Entwickler entschuldigte sich und forderte die Spieler auf, nach einiger Zeit erneut zu versuchen.

Die Situation wird durch die Tatsache noch kompliziert, dass der Netzwerktest * Elden Ring nightreichn * nur während fünf dreistündiger Fenster in PlayStation 5 und Xbox Series X und S vom 14. Februar bis 17. Februar verfügbar ist. Nachfolgend finden Sie den Zeitplan für die Testsitzungen:

Elden Ring Nightrigen Network Test Sitzungszeitpunkte:

  • 14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.
  • 15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET
  • 16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET
  • 16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.

Bandai Namco beschrieb den Netzwerktest als "vorläufiger Überprüfungstest, bei dem die ausgewählten Tester vor dem vollständigen Spielstart einen Teil des Spiels spielen". Sie erarbeiteten weiter und stellten fest: "Dieser groß angelegte Netzwerk-Stresstest soll verschiedene Aspekte der Funktionalität und Leistung des Online-Systems bewerten. Wir freuen uns auf Ihre Zusammenarbeit, um * Elden Ring Nightrigign * noch besser zu machen."

Während es vorzuziehen ist, dass * Elden Ring Nightreichn * diese Serverprobleme während der Testphase und nicht zum vollständigen Start im Mai begegnet, haben Spieler, die sich Zeit für das Versuch des Spiels angenommen haben, Frustration zum Ausdruck gebracht. Hoffentlich funktionieren die nachfolgenden Spielsitzungen reibungsloser.

*Elden Ring Nightreichn*stammt aus dem eigenständigen Spin-off-operativen Spin-off-Set in einer Welt, die parallel zu dem von 2022 von*Elden Ring*ist. Der Netzwerktest ermöglicht es drei Spielern, sich den Kräften anzuschließen, ihre auserwählten Nachtfarer durch Schlachten gegen neue Schrecken zu führen, eine sich ständig ändernde Karte zu erkunden und sich zunehmend herausfordernde Chefs zu stellen, um letztendlich den Nachtlord zu besiegen. Bandai Namco bestätigte außerdem, dass der Netzwerktest einen dreitägigen Zyklus mit drei Tagen und Nächten bietet, den die Kader aushalten müssen.

Im vergangenen Jahr hatte IGN das Privileg, von Software zu besuchen und mit einem frühen Aufbau von * Elden Ring Nightreichn * praktisch zu gehen . Wir waren beeindruckt und bemerkten, dass * Elden Ring nightreichn * "die vorsichtigen Dungeon -Krabbel von * Elden Ring * und Turbo aufladert in treibende, slash 'n' Dash Speedruns."

Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki über * Elden Ring Nightreichn * .

* Elden Ring Nightreichn* soll am 30. Mai 2025 mit 40 US -Dollar gestartet werden und auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam erhältlich sein.

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