Le premier test de réseau pour * Elden Ring Nightreign *, en cours au moment de la publication de cet article, a été gâché par d'importants problèmes de serveur, laissant de nombreux joueurs incapables de participer. Les membres du personnel de l'IGN qui ont eu accès au test ont indiqué que les problèmes de serveur étaient si graves qu'ils ne pouvaient pas jouer le jeu pendant la première heure. Les problèmes ont été tellement prononcés que Noursoftware ait pris sur les médias sociaux pour reconnaître la congestion du serveur, qui empêchait les joueurs de trouver des matchs. Le développeur s'est excusé et a exhorté les joueurs à tenter de faire correspondre à nouveau après un certain temps.
La situation est encore compliquée par le fait que le test de réseau * Elden Ring Nightreign * n'est disponible que pendant cinq fenêtres de trois heures sur PlayStation 5 et Xbox Series et S du 14 février au 17 février. Voici le calendrier des séances de test:
Elden Ring Nightreign Network Test Session Tirmings:
- 14 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 14 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
- 15 février: 11 h à 14 h Pt / 14 h à 17 h HE
- 16 février: 3h à 6h pt / 6h à 9h HE
- 16 février: 19h-22h pt / 10h-1h HE
Bandai Namco a décrit le test réseau comme un "test de vérification préliminaire dans lequel les testeurs sélectionnés jouent une partie du jeu avant le lancement complet du jeu". Ils ont en outre élaboré, déclarant: "Ce test de contrainte de réseau à grande échelle est conçu pour évaluer divers aspects de la fonctionnalité et des performances du système en ligne. Nous attendons avec impatience votre coopération pour faire de * Elden Ring Nightreign * encore mieux."
Bien qu'il soit préférable que * Elden Ring Nightreign * rencontre ces problèmes de serveur pendant la phase de test plutôt que lors de son lancement complet en mai, les joueurs qui ont mis du temps pour essayer le jeu ont exprimé leur frustration. Espérons que les séances de jeu ultérieures fonctionneront plus facilement.
* Elden Ring Nightreign * est le spin-off co-operative autonome de Software dans un monde parallèle à celui de la * Elden Ring * de 2022. Le test de réseau permettra à trois joueurs de s'ouvrir leurs forces, de guider leurs nocturnes choisies par des batailles contre de nouvelles terreurs, d'explorer une carte en constante évolution et de faire face à des boss de plus en plus difficiles, visant finalement à vaincre le Nightlord. Bandai Namco a également confirmé que le test du réseau dispose d'un cycle de trois jours et de nuit que les escouades doivent endurer.
L'année dernière, IGN a eu le privilège de visiter depuis Software et de s'acquitter d'une construction précoce de * Elden Ring Nightreign * . Nous avons été impressionnés, notant que * Elden Ring Nightreign * "prend les crawls de donjon prudents de * Elden Ring * et les turbocompressez en propulsive, slash 'n' dash speedruns."
Pour plus d'informations, consultez l'interview d'IGN avec le directeur du jeu Junya Ishizaki à propos de * Elden Ring Nightreign * .
* Elden Ring Nightreign * devrait être lancé le 30 mai 2025, au prix de 40 $, et sera disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One et PC via Steam.