
aus dem kommenden Titel von SToftware wird zunächst ausschließlich auf PS5- und Xbox -Serien X | S -Konsolen getestet. Die Registrierung wird am 10. Januar eröffnet, wobei die Tests für Februar vorgesehen sind. Dies schließt ein großes Segment der Fangemeinde aus dem frühen Zugriff aus.
Bandai Namco muss noch das Auslassen von PC -Playern aus dieser ersten Testphase erklären. Ausgewählte Konsolenspieler werden jedoch vor dem offiziellen Start einen ersten Blick auf das Spiel genießen.
Elden Ring: Nightriign setzt die Erzählung seines Vorgängers fort und bietet eine neue, beunruhigende Erfahrung. Konsolenspieler erhalten frühzeitigen Zugriff, während PC -Benutzer auf weitere Ankündigungen zu potenziellen zukünftigen Testmöglichkeiten warten.
Eine bemerkenswerte Änderung des Elden-Rings: Nighteign ist die Entfernung der Meldungsfunktion im Spiel. Der Regisseur Junya Ishizaki stellte klar, dass die ungefähr vierzig Minuten Sitzungslänge für die Interaktion der Nachrichten nicht genügend Zeit zulässt. Er erklärte: "Wir haben die Messaging -Funktion deaktiviert, weil es nicht genügend Zeit zum Senden oder Lesen von Nachrichten während der Sitzungen gibt, die ungefähr vierzig Minuten dauern."