Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit dem Ziel, das Genre neu zu definieren. Angesichts des Erfolgs der ursprünglichen Diablo-Spiele hat dieses neue ARPG von Veteranen beider Titel großes Potenzial.
Moon Beast Productions, ein unabhängiges Studio, das von Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer gegründet wurde, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung dieses innovativen ARPG. Ihr Ziel ist es, sich vom herkömmlichen ARPG-Design zu lösen und das Hack-and-Slash-Erlebnis neu zu beleben. Das Team, bestehend aus Absolventen von Diablo I und II, möchte ein offeneres und dynamischeres ARPG liefern, das an das anknüpft, was die frühen Diablo-Spiele so faszinierend machte.
Details zum Spiel sind noch rar, aber die Beteiligung solch erfahrener Entwickler lässt auf einen vielversprechenden Titel schließen. Allerdings ist der ARPG-Markt hart umkämpft und stellt eine große Herausforderung dar. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ für Diablo IV stellt zusammen mit der etablierten Spielerbasis eine gewaltige Hürde dar.
Der Wettbewerb geht über Diablo hinaus. Die jüngste Veröffentlichung von Path of Exile 2 erzielte auf Steam einen bemerkenswerten Erfolg und erreichte eine Spitzenzahl von mehr als 538.000 gleichzeitigen Spielern – womit es zu den 15 meistgespielten Spielen der Plattform zählt. Dies unterstreicht die intensive Rivalität innerhalb der ARPG-Landschaft.