ホーンテッドカーニバルはAndroidで利用可能になり、不思議で不気味なカーニバル環境で設定された冷静なエスケープルームスタイルのパズルエクスペリエンスを提供します。プレイヤーは、不吉な設定から逃げるという特異な目標を任され、5つのユニークなテーマの部屋をナビゲートします。
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元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両方のタイトルのベテランによるこの新しい ARPG は高い可能性を秘めています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この革新的な ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目標は、従来の ARPG デザインから解放され、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスを活性化することです。 Diablo I と II の卒業生を誇るこのチームは、初期の Diablo ゲームの魅力を思い出させ、よりオープンでダイナミックな ARPG を提供することを目指しています。
ゲームに関する詳細はまだ十分ではありませんが、このような経験豊富な開発者の関与は、有望なタイトルであることを示唆しています。しかし、ARPG 市場は競争が激しく、大きな課題を抱えています。 最近の Diablo IV の「憎しみの器」拡張の成功は、確立されたプレイヤーベースとともに、恐るべきハードルを生み出しています。
競争はディアブロを超えて広がっています。 最近リリースされた Path of Exile 2 は Steam で目覚ましい成功を収め、ピーク時の同時プレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームで最もプレイされたゲームのトップ 15 にランクインしました。 これは、ARPG 界隈における激しい競争を浮き彫りにしています。