釣りの衝突は、今日からエキゾチックなモーリタニアの場所から始まって、真新しい季節システムの導入により、ゲームの体験方法に革命をもたらしています。このアップデートは、構造化された競争をもたらすだけでなく、まったく新しい漁業とエキサイティングな釣りクエストイブを紹介します
著者: Isabella読む:0
元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両方のタイトルのベテランによるこの新しい ARPG は高い可能性を秘めています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、この革新的な ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 彼らの目標は、従来の ARPG デザインから解放され、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスを活性化することです。 Diablo I と II の卒業生を誇るこのチームは、初期の Diablo ゲームの魅力を思い出させ、よりオープンでダイナミックな ARPG を提供することを目指しています。
ゲームに関する詳細はまだ十分ではありませんが、このような経験豊富な開発者の関与は、有望なタイトルであることを示唆しています。しかし、ARPG 市場は競争が激しく、大きな課題を抱えています。 最近の Diablo IV の「憎しみの器」拡張の成功は、確立されたプレイヤーベースとともに、恐るべきハードルを生み出しています。
競争はディアブロを超えて広がっています。 最近リリースされた Path of Exile 2 は Steam で目覚ましい成功を収め、ピーク時の同時プレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームで最もプレイされたゲームのトップ 15 にランクインしました。 これは、ARPG 界隈における激しい競争を浮き彫りにしています。
03
2025-04
03
2025-04
03
2025-04