Monster Hunter Wilds verfügt über atemberaubende Bilder, aber die optimale Leistung zu erzielen und gleichzeitig die visuelle Treue beizubehalten, erfordert sorgfältige Anpassungen der Grafikeinstellungen. Dieser Handbuch beschreibt die besten Einstellungen für verschiedene PC -Builds.
Empfohlene Videos Monster Hunter Wilds System Anforderungen
Hohe Auflösungen und maximale Einstellungen erfordern eine leistungsstarke CPU und eine High-End-GPU mit reichlich VRAM. Finden Sie heraus, wo Sie Monster Hunter Wilds für Ihre Plattform kaufen können.
Mindestanforderungen | Empfohlene Anforderungen |
Betriebssystem: Windows 10 oder neuer CPU: Intel Core I5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Speicher: 16 GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: Version 12 Speicher: 140 GB SSD erforderlich Leistungserwartung: 30 fps @ 1080p (von 720p hochgekannt) | Betriebssystem: Windows 10 oder neuer CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Speicher: 16 GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Version 12 Speicher: 140 GB SSD erforderlich Leistungserwartung: 60 fps @ 1080p (Frame -Generierung aktiviert) |
Monster Hunter Wilds beste Grafikeinstellungen
Die Optimierung von Monster Hunter Wilds Graphics -Einstellungen ist unabhängig von Ihrer Hardware von entscheidender Bedeutung. Wesentliche Leistungssteigerungen sind möglich, ohne die visuelle Qualität zu beeinträchtigen. Der Unterschied zwischen Ultra und hohen Einstellungen ist häufig visuell minimal, aber die Leistungsauswirkungen sind erheblich.
Einstellungen anzeigen

Bildschirmmodus: persönliche Präferenz; Das umrandete Full -Screen bietet eine bessere Leistung beim häufigsten Tabellenstock. Lösung: Die native Auflösung Ihres Monitors. Bildrate: Übereinstimmung mit der Aktualisierungsrate Ihres Monitors (z. B. 144 Hz, 240 Hz). V-Sync: OFF für eine reduzierte Eingangsverzögerung.
Grafikeinstellungen

Einstellung | Empfohlen | Beschreibung |
Sky/Wolkenqualität | Höchste | Verstärkt das atmosphärische Detail. |
Gras/Baumqualität | Hoch | Beeinflusst Vegetationsdetails. |
Gras/Baumschwankung | Ermöglicht | Fügt Realismus hinzu; geringfügige Leistungsauswirkungen. |
Windsimulationsqualität | Hoch | Verbessert die Umwelteffekte. |
Oberflächenqualität | Hoch | Details vor Ort und Objekten. |
Sand/Schneequalität | Höchste | Für detaillierte Geländetexturen. |
Wassereffekte | Ermöglicht | Fügt Reflexionen und Realismus hinzu. |
Entfernung | Hoch | Bestimmt, wie weit Objekte gerendert werden. |
Schattenqualität | Höchste | Verbessert die Beleuchtung; anspruchsvoll. |
Entfernte Schattenqualität | Hoch | Verbessert das Schattendetail in einiger Entfernung. |
Schattenabstand | Weit | Steuert, wie weit die Schatten erstrecken. |
Umgebungslichtqualität | Hoch | Verbessert das Schattendetail in einiger Entfernung. |
Wenden Sie sich an Schatten | Ermöglicht | Verbessert das Schatten des kleinen Objekts. |
Umgebungsverschluss | Hoch | Verbessert die Tiefe in Schatten. |
Diese Einstellungen priorisieren die visuelle Treue. Da Monster Hunter Wilds kein wettbewerbsfähiges Spiel ist, verringert sich eine übermäßige Bildrate -Optimierung auf Kosten der Grafik. Passen Sie diese Einstellungen jedoch anhand Ihrer spezifischen Hardware an.
Um die Leistung zu verbessern, priorisieren Sie die Reduzierung von Schatten und Umgebungsverschluss. Die Senkung der fernen Schatten, der Schattenabstand, der Wassereffekte und der Sand/Schneequalität führt zu erheblichen FPS -Gewinnen.
Beste Einstellungen für verschiedene Builds
Nicht alle PCs können maximale Einstellungen verarbeiten. Die folgenden Empfehlungen richten sich an verschiedene Hardwarestufen. Nicht aufgeführte Einstellungen sollten in ihren Standardeinstellungen bleiben.
Mid-Range Build (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Auflösung: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 ausgeglichener Rahmen Gen: Aus Texturen: Niedrige Renderentfernung: Medium Schattenqualität : Medium Distant Schattenqualität : Niedrig Gras/Baum Qualität: Medium Wind Simulation: Niedrig Umgebungsverschluss: mittlere Bewegung Unschärfe: Aus V-Sync : ~ 40-50 FPS bei 1080p
Empfohlener Build (RTX 2070 Super / RX 6700xt)
Auflösung: 1080p Upscaling: FSR 3.1 Ausgewogener Rahmen Gen: Aktivierte Texturen: Medium Render Entfernung: Mittel Schattenqualität: Hoch entfernte Schattenqualität: Niedriges Gras/Baum Qualität: Hochwind Simulation: Hohe Umgebungsverschluss: mittlere Bewegung Unschärfe: Aus V-Synchronisation: Off -Performance: ~ 60 fps bei 1080p bei 1080p
High-End-Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Auflösung: 4K Upscaling: DLSS 3.7 Performance (Nvidia) / FSR 3.1 (AMD) Rahmen Gen: Aktivierte Texturen: hohe Rendernentfernung: Höchste Schattenqualität: hohe Distanzschattenqualität: hohe Gras- / Baumqualität: Hochwind Simulation: hoher Umgebungsverschluss : Hoch- Motor-Unglück: Off V-Sync: Off -Vorausleistung : ~ 90-10-FPS bei 4K (UPSCALLE OFF VON SYNCAL): ~ 90-10-FPS bei 4K (UPSCALE) (UPSCALE) (~ 90-120 FP bei 4K (UPSCAL) (UPSCAL) (UPSCAL): ~ 90-120 FP bei 4k (UPSCALLE) (UPSCALLE) (~ 90-120 FP) bei 4k (UPSCALLE) (UPSCAL) (UPSCALLE.
Monster Hunter Wilds bietet zahlreiche grafische Optionen, aber Schatten, Umgebungsverschlüsse und Rendern der Entfernung beeinflussen die Leistung erheblich. Budget-Builds profitieren von FSR 3 Upscaling, während High-End-Systeme 4K mit der Rahmenerzeugung nutzen können. Ein ausgewogener Ansatz unter Verwendung einer Mischung aus mittelhohen Einstellungen, Hochschulen und angepassten Schatten-/Entfernungseinstellungen liefert die besten Ergebnisse.
Monster Hunter Wilds ist ab sofort auf PlayStation, Xbox und PC erhältlich.