Monster Hunter Wilds cuenta con imágenes impresionantes, pero lograr un rendimiento óptimo al tiempo que conserva la fidelidad visual requiere ajustes cuidadosos de configuración de gráficos. Esta guía describe la mejor configuración para varias compilaciones de PC.
Videos recomendados Requisitos del sistema Monster Hunter Wilds
Las altas resoluciones y la configuración máxima exigen una poderosa CPU y una GPU de alta gama con amplio VRAM. Descubra dónde comprar Monster Hunter Wilds para su plataforma.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 30 fps @ 1080p (compensado de 720p) | OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 60 fps @ 1080p (generación de cuadros habilitada) |
Monster Hunter Wilds Best Graphics Settings
Optimizar la configuración de gráficos Monster Hunter Wilds es crucial, independientemente de su hardware. Las ganancias de rendimiento significativas son posibles sin sacrificar la calidad visual. La diferencia entre la configuración Ultra y las altas a menudo es mínima visual, pero el impacto del rendimiento es sustancial.
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Modo de pantalla: preferencia personal; Fullscreen bordeado ofrece un mejor rendimiento al atrapar con frecuencia. Resolución: la resolución nativa de su monitor. Velocidad de cuadro: Haga coincidir la velocidad de actualización de su monitor (por ejemplo, 144Hz, 240Hz). V-Sync: APAGADO PARA RETRACTO DE ENTRADA REDUCIDA.
Configuración gráfica

Configuración | Recomendado | Descripción |
Calidad del cielo/nube | El más alto | Mejora los detalles atmosféricos. |
Calidad de hierba/árbol | Alto | Afecta los detalles de la vegetación. |
Balanceo de hierba/árbol | Activado | Agrega realismo; Impacto de rendimiento menor. |
Calidad de simulación de viento | Alto | Mejora los efectos ambientales. |
Calidad de la superficie | Alto | Detalles sobre el suelo y los objetos. |
Calidad de arena/nieve | El más alto | Para texturas detalladas del terreno. |
Efectos del agua | Activado | Agrega reflexiones y realismo. |
Distancia de renderizado | Alto | Determina qué tan lejos se representan los objetos. |
Calidad de la sombra | El más alto | Mejora la iluminación; demandante. |
Calidad de sombra distante | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia. |
Distancia de la sombra | Lejos | Controla qué tan lejos se extienden las sombras. |
Calidad de luz ambiental | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia. |
Sombras de contacto | Activado | Mejora el sombreado de objetos pequeños. |
Oclusión ambiental | Alto | Mejora la profundidad en las sombras. |
Estas configuraciones priorizan la fidelidad visual. Dado que Monster Hunter Wilds no es un juego competitivo, la optimización excesiva de la velocidad de cuadros a costa de las imágenes disminuye la experiencia. Sin embargo, ajuste estas configuraciones en función de su hardware específico.
Para mejorar el rendimiento, priorice la reducción de las sombras y la oclusión ambiental. La disminución de las sombras distantes, la distancia de la sombra, los efectos del agua y la calidad de la arena/nieve también produce importantes ganancias de FPS.
La mejor configuración para diferentes compilaciones
No todas las PC pueden manejar la configuración máxima. Las siguientes recomendaciones atienden a diferentes niveles de hardware. La configuración no enumerada debe permanecer en sus valores predeterminados.
Construcción de rango medio (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Resolución: 1080p Upcaling: AMD FSR 3.1 Marco equilibrado Gen: Off Texturas: Baja Distancia de renderización: Mediana Sombra Calidad: Mediana Calidad de la sombra distante: Baja Grass/Árbol Calidad: Simulación de viento mediano: Baja Oclusión ambiental: Medio Motaje Desfloque: OFF V-Sync: OFF RENDIMIENTO PERSONAL: ~ 40-50 FPS A 1080P
Construcción recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Resolución: 1080p Upcaling: FSR 3.1 Marco equilibrado Gen: Texturas habilitadas: Medium Render Distancia: Mediana Sombra Calidad: Alta Sombra Distante Calidad: Baja Grass/Árbol Calidad: Simulación de viento alto: Alta Oclusión ambiental: Medio MOVIMIENTO: OFF V-Sync: OFF RENDIMIENTO ESPERADO: ~ 60 FPS a 1080p a 1080p.
Construcción de gama alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Resolución: 4K Upcaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA ) / FSR 3.1 (AMD) Gen: Texturas habilitadas : Alta distancia de render
Monster Hunter Wilds ofrece numerosas opciones gráficas, pero las sombras, la oclusión ambiental y la distancia de renderizado impactan significativamente el rendimiento. Las construcciones de presupuesto se benefician de la ampliación de FSR 3, mientras que los sistemas de alta gama pueden aprovechar 4K con la generación de cuadros. Un enfoque equilibrado que utiliza una mezcla de configuraciones medianas-altas, compensación y configuración de sombra/distancia ajustada proporciona los mejores resultados.
Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.