Nintendos neuester Krimi, „Emio, der lächelnde Mann“, lässt die beliebte Famicom Detective Club-Reihe wieder aufleben und bietet einen gruseligen Mordthriller, den Produzent Sakamoto als den Höhepunkt der Reihe betrachtet.
Famicom Detective Club kehrt nach drei Jahrzehnten mit einem neuen Fall zurück
Die ursprünglichen Famicom Detective Club-Spiele, The Missing Heir und The Girl Who Stands Behind, faszinierten die Spieler in den späten 1980er Jahren mit ihren Krimis auf dem Land. Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club setzt diese Tradition fort und versetzt die Spieler in die Rolle von Hilfsdetektiven bei der Utsugi Detective Agency. Diesmal besteht die Herausforderung darin, eine Mordserie aufzuklären, die mit dem berüchtigten Serienmörder Emio, dem lächelnden Mann, in Verbindung steht.
Die weltweite Veröffentlichung am 29. August 2024 für Nintendo Switch ist das erste neue Famicom Detective Club-Spiel seit 35 Jahren. Ein kryptischer Teaser mit einer Gestalt im Trenchcoat und einer Papiertüte mit Smiley-Gesicht über dem Kopf ging der Ankündigung voraus und schürte die Spekulationen.
Die Zusammenfassung des Spiels beschreibt die Entdeckung eines ermordeten Studenten, dessen Kopf mit einer ähnlichen Papiertüte bedeckt war, was ein Muster aus einer Reihe von Erkältungsfällen bei 18-Jährigen widerspiegelt. Emio, eine Figur der urbanen Legende, soll seinen Opfern „ein Lächeln hinterlassen, das für immer anhalten wird.“
Spieler untersuchen den Mord an Eisuke Sasaki und folgen Hinweisen, die auf vergangene ungelöste Verbrechen hinweisen. Verhöre, Ermittlungen am Tatort und die Erkundung relevanter Orte sind der Schlüssel zur Lösung des Rätsels.
Ayumi Tachibana, eine wiederkehrende Figur, die für ihre scharfsinnigen Verhörfähigkeiten bekannt ist, unterstützt den Spieler. Eine entscheidende Rolle spielt auch Shunsuke Utsugi, der Detektivdirektor, der bereits im zweiten Spiel auftrat und mit den Erkältungsfällen der 18-Jährigen vertraut ist.
Gemischte Reaktionen auf die Ankündigung
Nintendos erster kryptischer Teaser sorgte für großes Aufsehen und faszinierte die Spieler durch die Abkehr von den typisch familienfreundlichen Titeln des Unternehmens. Ein Fan hat die Prämisse des neuen Spiels auf Twitter (X) genau vorhergesagt und einen düstereren dritten Teil erwartet.
Während viele die Rückkehr des Famicom Detective Clubs begrüßten, äußerten andere ihre Enttäuschung, insbesondere hinsichtlich des Visual-Novel-Formats. Einige Social-Media-Kommentare hoben humorvoll die Frustration einiger Spieler hervor, die offenbar ein anderes Genre erwarteten, vielleicht einen Action-Horror-Titel.
Verschiedene Mystery-Themen erkunden
Produzent und Autor Yoshio Sakamoto diskutierte in einem aktuellen YouTube-Video die Ursprünge der Serie und erklärte, dass die ersten beiden Spiele wie interaktive Filme gestaltet waren. Der Famicom Detective Club ist bekannt für seine fesselnden Erzählungen und sein stimmungsvolles Storytelling. Die positive Resonanz auf die Switch-Remakes 2021 inspirierte die Entstehung dieses neuen Eintrags.
Sakamoto ließ sich vom Horrorfilmemacher Dario Argento inspirieren und verwies auf den Einfluss von Argentos Musik und Schnittstil auf The Girl Who Stands Behind. Der Komponist Kenji Yamamoto beschrieb die Entstehung der intensiven Schlussszene des Spiels, die einen verblüffenden Audio-Höhepunkt liefern soll.
Emio, der lächelnde Mann, ist eine originale urbane Legende, die für das Spiel geschaffen wurde. Sakamoto möchte den Spielern eine spannende Reise bieten, bei der es darum geht, die Wahrheit hinter dieser urbanen Legende aufzudecken. Während sich dieser Teil auf urbane Legenden konzentriert, befassten sich frühere Spiele mit abergläubischen Sprüchen und Geistergeschichten, wie in The Missing Heir und The Girl Who Stands Behind zu sehen ist.
Sakamotos kreativer Prozess für die ursprünglichen Famicom Detective Club-Spiele beinhaltete erhebliche Freiheiten, wobei Nintendo in erster Linie den Titel lieferte und dem Team ermöglichte, die Geschichte organisch zu entwickeln. Die Originalspiele wurden von der Kritik positiv aufgenommen und erhielten eine Metacritic-Bewertung von 74/100.
Sakamoto beschreibt Emio – The Smiling Man als Höhepunkt der Erfahrung des Teams und betont die Hingabe an Drehbuch und Animation. Es wird erwartet, dass das Spiel ein spaltendes Ende haben wird, das eine anhaltende Diskussion unter den Spielern anregen soll.