Path of Exile 2's Endgame: Ein umfassender Leitfaden zum Delirium
Path of Exile 2 führt vier große Endgame-Kartenereignisse ein: Rituale, Brüche, Expeditionen und Delirium. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf Delirium, eine wiederkehrende Mechanik aus früheren PoE-Ligen, und beschreibt detailliert seine Einführung, Mechanik, Belohnungen und das damit verbundene Simulacrum Pinnacle-Event.
Die Delirium-Nebel-Mechanik verstehen

Auf dem Atlas sind Delirium-Kartenknoten mit einem markanten weiß-schwarzen Symbol gekennzeichnet, das dem Delirium-Spiegel ähnelt. Um ein Delirium-Ereignis zu garantieren, legen Sie eine Delirium-Vorläufertafel in einen Verlorenen Turm ein.
Suchen Sie auf einer Delirium-Karte den bunten Delirium-Spiegel aus zerbrochenem Glas in der Nähe Ihres Spawns. Durch die Aktivierung wird ein Circular-Nebel freigesetzt, der sich über die Karte ausbreitet. Der Schwierigkeitsgrad des Gegners steigt mit der Ausbreitung des Nebels; Das Verlassen des Nebels beendet das Ereignis.
Feinde im Nebel werden verstärkt und können wertvolle Belohnungen fallen lassen:
- Destillierte Emotionen: Wird bei der Herstellung verwendet.
- Simulacrum-Splitter: Wird verwendet, um den Simulacrum Pinnacle Boss zu beschwören.
- Gebrochene Spiegel: Die Interaktion mit diesen bringt zusätzliche Mobs und Beute hervor.
Zufällige Boss-Begegnungen mit Kosis und Omniphobia können während eines Delirium-Events unabhängig vom Pinnacle-Boss auftreten.
Das Simulacrum Pinnacle Event

Hochstufige Wegsteine ergeben Simulacrum-Splitter. Sammle 300 Splitter, um ein Simulacrum zu erschaffen, und platziere es im Realmgate, um eine 15-Wellen-Herausforderung zu starten. Der Schwierigkeitsgrad eskaliert mit jeder Welle und erhöht die Wahrscheinlichkeit, auf Delirium-Bosse zu stoßen. Der Abschluss belohnt mit zwei Delirium-Passivfähigkeitspunkten.
Der passive Fähigkeitsbaum von Delirium

Der passive Fertigkeitsbaum von Delirium (erkennbar an seiner weißen Farbe und Spiegelform) befindet sich im passiven Atlas-Fertigkeitsbaum (oben rechts) und bietet Modifikatoren, um Belohnungen zu verbessern oder die Komplexität zu erhöhen. Es gibt acht bemerkenswerte Knoten und acht Simulacrum-Knoten mit steigendem Schwierigkeitsgrad. Jeder neue bemerkenswerte Knoten erfordert einen zunehmenden Simulacrum-Schwierigkeitsgrad.
Bemerkenswerte passive Delirium-Knoten:
Notable Delirium Passive |
Effect |
Requirements |
Get Out Of My Head! |
Waystones have a 20% chance to have an Instilled Emotion effect. |
N/A |
Would You Like To See My Face? |
Doubles difficulty scaling and Splinter stack size. |
Get Out Of My Head! |
You Can't Just Wake Up From This One |
Delirium Fog dissipates 30% slower. |
N/A |
I'm Not Afraid Of You! |
Delirium Bosses have 50% increased Life, but drop 50% more Splinters. |
You Can't Just Wake Up From This One |
They're Coming To Get You... |
Unique Bosses spawn 25% more often; slaying Rares pauses fog dissipation. |
N/A |
Isn't It Tempting? |
30% chance for an extra reward; Delirium Demons deal 30% increased Damage. |
N/A |
The Mirrors... The Mirrors! |
Delirium Fog spawns Fractured Mirrors twice as often. |
N/A |
It's Not Real, It's Not Real! |
Delirium enemies drop 50% more reward progress; fog dissipates 50% faster. |
N/A |
Priorisieren Sie "Sie können nicht einfach von diesem aufwachen", "Get aus meinem Kopf!" Und "Sie kommen, um dich zu holen", um eine optimale Belohnungssteigerung ohne wesentliche Nachteile zu erhalten.
Delirium Rewards
Delirium -Feinde und Bosse lassen destillierte Emotionen fallen, die zum Salben mit bemerkenswerten passiven Fähigkeiten verwendet werden oder garantierte Modifikatoren zu Wegsteinen hinzufügen.
Simulacrum -Splitter, erhalten von Feinden erhalten, kombinieren Sie ein Simulacrum für das Spinnakereignis und belohnen Sie Delirium -passive Punkte und ein garantiertes einzigartiges Element.