Persona und Metapher: Refantazio -Komponist führt neue taktische Stealth -RPG an
Waffen und Markness starten Demo bei Steam Next Fest

Aufregende Neuigkeiten für Fans von taktischen RPGs und der Persona -Serie! Das mit Spannung erwartete Spiel, Guns Unerkness , wird während des kommenden Steam Next Fest eine kostenlose Demo starten. Dieses Projekt wird von niemand anderem als Shoji Meguro geleitet, dem renommierten Komponisten hinter der Persona -Serie und Metapher: Refantazio. Der talentierte Geist des Shell -Charakters Ilya Kuvshino und der gefeierte Rapper Lotus Juice, der für seine Beiträge zu Persona 3 bekannt ist.
Shoji Meguros Reise in der Spielebranche begann 1995 in Atlus, wo er unvergessliche Soundtracks für ikonische Titel wie die Shin Megami Tensei und Persona -Serie herstellte. Im Jahr 2021 wagte sich Meguro in die Indie -Spielentwicklung und arbeitete dennoch mit Atlus an ihren musikalischen Punkten zusammen. Nach dem Atlus konzentrierte er sich auf die Entwicklung eines Science-Fiction-Stealth-Action-JRPG, das unter Kodansha Game Creators Lab veröffentlicht wird.
Die Unkenntlichkeit von Guns wurde erstmals auf der Indie Live Expo Winter 2021 vorgestellt, gefolgt von einer erfolgreichen Kickstarter -Kampagne im Jahr 2022, die seine Stretch -Ziele erreichte. Spieler können die kostenlose Demo des Spiels während des nächsten Festes am 24. Februar 2025 erleben, wobei das Spiel im Laufe des Jahres für eine frühzeitige Veröffentlichung für die frühzeitige Veröffentlichung vorgesehen ist.
Inspiriert von Metal Gear Fason und Persona

Laut seiner Steam-Seite ist Waffen und Markness eine "rundenbasierte taktische JRPG, die von Spielen wie Metal Gear Solid und Persona inspiriert ist". Im Jahr 2045 entfaltet sich die Erzählung des Spiels in einer Welt, die am Rande der Zerstörung schwankt. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Mitglieds eines privaten Militärunternehmens, das auf Missionen mit Verbündeten ausgeht, um die Geheimnisse zu entwirren, die das Überleben der Menschheit bedrohen.
Das Spielspiel von Waffen ist Unverschämtheit in zwei Hauptkomponenten unterteilt: Stealth und Kampf. In Stealth -Abschnitten navigieren die Spieler in der Umgebung, um die Erkennung zu vermeiden. Ein erfolgreicher Einbinden von Feinden, ohne bemerkt zu werden, Zuschüsse gewähren strategische Vorteile in den folgenden rundenbasierten Schlachten, in denen die Spieler ihre Charaktere befehlen und eine Vielzahl von Schusswaffen nutzen, um den Sieg zu sichern.
Die Demo für Waffen und Markness bietet ungefähr 20 Minuten Gameplay, einschließlich eines Tutorials, in dem grundlegende Steuerelemente, das Kampfsystem, die Waffenmechanik und die frühen Spielstrategien eingeführt werden. Das vollständige Spiel ist für eine frühe Veröffentlichung im Frühjahr 2025 geplant, die rund 10 Stunden Spielzeit auf dem PC verspricht. Obwohl offiziell kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, baut die Vorfreude auf diesen Titel unter RPG -Enthusiasten weiter auf.
