继上个月确认《疾速追杀5》正式开拍,基努·里维斯将回归饰演约翰·威克,“以妥善延续约翰的旅程”之后,该系列导演查德·斯塔赫斯基开始暗示观众可以期待什么——显然,重大变化即将来临。 “有多不同?”斯塔赫斯基对《帝国》杂志表示,并以“真的非常不同”来吊足粉丝胃口,因为横跨《疾速追杀1-4》的高桌线已经完结。 警告! 以下内容涉及《疾速追杀4》剧透。
作者: Sadie阅读:2

对于战术RPG和角色系列的粉丝来说,令人振奋的消息!备受期待的游戏《枪支》(Guns Undarkness )将在即将举行的STEAM下一个节日期间推出免费演示。这个项目是由Shoji Meguro领导的,Shoji Meguro是角色系列和隐喻背后的作曲家:Refantazio。加入他的是才华横溢的幽灵,在壳牌角色艺术家Ilya Kuvshino和广受赞誉的说唱歌手Lotus Juice中,以他对Persona 3的贡献而闻名。
Shoji Meguro在游戏行业的旅程始于1995年的Atlus,在那里他为Shin Megami Tensei和Persona系列等标志性游戏制作了令人难忘的配乐。 2021年,Meguro冒险进入独立游戏开发,同时仍与Atlus合作,他们的音乐成绩。 Atlus后,他专注于开发科幻般的Stealth Action JRPG,该动作将在Kodansha Game Creators Lab下出版。
Guns Undarkness首先在2021年冬季Indie Live Expo Winter上首次亮相,随后在2022年成功的Kickstarter竞选活动达到了其延伸目标。游戏玩家可以在2025年2月24日的STEAM下一次盛会期间体验游戏的免费演示,该游戏计划于今年晚些时候提前发布。

根据其Steam页面, Guns Undarkness是“基于转弯的战术JRPG,灵感来自金属装备和角色等游戏”。该游戏的叙述设置为2045年,在破坏边缘摇摇欲坠的世界中展开。玩家扮演一家私人军事公司成员的角色,与盟友进行任务,以揭示威胁人类生存的秘密。
枪支的游戏玩法分为两个主要组成部分:隐形和战斗。在隐身部分中,玩家在环境中导航以避免检测。在随后的基于回合的战斗中成功吸引了敌人,而没有注意到授予战略优势,在此战斗中,玩家指挥他们的角色并利用各种枪支来确保胜利。
Guns Undarkness的演示提供了大约20分钟的游戏玩法,包括介绍基本控制,战斗系统,武器机制和早期游戏策略的教程。完整的游戏计划在2025年春季进行早期访问版本,承诺在PC上进行10个小时的游戏时间。尽管尚未正式宣布任何特定的发布日期,但该标题的期望继续在RPG爱好者之间建立。

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