
Die Geschichte von Borderlands 4 begann mit einem Tweet von einem engagierten Fan der Serie und drückte Bedenken hinsichtlich der bevorstehenden Ausgabe aus. Der Fan wies darauf hin, dass das Spiel des Spiels Borderlands 3 zu ähnlich schien und sich Sorgen um eine mögliche Kürzung des Marketingbudgets erhoben. Sie verwiesen auch auf den enttäuschenden Film von Borderlands 2024, der von Publikum und Kritikern heftig kritisiert wurde. Anstatt sich mit der Community zu beschäftigen, erklärte Randy Pitchford, Leiter des Getriebes, zunächst "diese Negativität nicht sehen" und plante, den Benutzer zu blockieren, um Stress zu vermeiden. Später ging er zurück und entschied sich stattdessen für die stummen Benachrichtigungen aus diesem Konto.
Die Kontroverse verstärkte sich, als der bekannte Streamer Gotalion den Entwickler aufforderte, für Kritik und Respekt der Meinungen langjähriger Fans empfänglicher zu sein. Als Reaktion darauf entließ Randy Pitchford das Feedback als "toxischer Pessimismus" und nicht als konstruktiv. Er betonte weiter, dass Entwickler "sich umbringen, um Spieler zu unterhalten" und den intensiven Druck hervorzuheben, dem sie ausgesetzt sind.
Dieser Austausch führte zu einer Reihe von Reaktionen innerhalb der Borderlands -Gemeinschaft. Einige versammelten sich hinter Pitchford und erkannten die erheblichen Stressentwickler an. Andere betrachteten seine Reaktion als Ausweichen des konstruktiven Dialogs und bezeichneten ihn als übermäßig emotional. Mehrere Benutzer erinnerten sich auch daran, dass dies nicht die erste Instanz war, in der Pitchford in den sozialen Medien scharfe Kommentare abgab.
Markieren Sie Ihre Kalender: Borderlands 4 soll am 23. September 2025 auf den Markt kommen und auf PS5, Xbox -Serie und PC erhältlich sein.