
A história do Borderlands 4 começou com um tweet de um fã dedicado da série, expressando preocupações sobre a próxima parte. O fã apontou que o visual do jogo parecia muito semelhante ao Borderlands 3 e levantou preocupações com um possível corte no orçamento de marketing. Eles também referenciaram o decepcionante filme de Borderlands 2024, que recebeu críticas duras do público e dos críticos - mesmo o notório Uwe Boll pesava negativamente. Em vez de se envolver com a comunidade, Randy Pitchford, chefe da caixa de câmbio, declarou inicialmente que "não quer ver essa negatividade" e planejou bloquear o usuário para evitar o estresse. Mais tarde, ele voltou, optando por silenciar notificações dessa conta.
A controvérsia se intensificou quando o conhecido Gotalion pediu ao desenvolvedor que fosse mais receptivo às críticas e respeitosas às opiniões dos fãs de longa data. Em resposta, Randy Pitchford descartou o feedback como "pessimismo tóxico" e não construtivo. Ele enfatizou que os desenvolvedores estão "se matando para entreter jogadores", destacando a intensa pressão que enfrentam.
Essa troca levou a uma série de reações na comunidade de Borderlands. Alguns se uniram atrás de Pitchford, reconhecendo que os desenvolvedores de estresse significativos perduram. Outros viam sua resposta como uma evasão de diálogo construtivo, rotulando -o como excessivamente emocional. Vários usuários também lembraram que essa não foi a primeira instância de Pitchford fazendo comentários nítidos nas mídias sociais.
Mark Your Calendars: Borderlands 4 está programado para ser lançado em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PS5, Xbox Series e PC.