Heim Nachricht Steam-Bewertungsattacke aufgrund vermeintlicher PC-"Zensur"

Steam-Bewertungsattacke aufgrund vermeintlicher PC-"Zensur"

Feb 08,2026 Autor: Olivia

Ready or Not, der taktische Ego-Shooter von VOID Interactive, wird derzeit auf Steam mit Negativbewertungen bombardiert. Diese Gegenreaktion rührt von Änderungen am Spiel her, die dessen Veröffentlichung auf Konsolen ermöglichen sollten.

In einer Stellungnahme auf Steam erklärte VOID, dass Anpassungen bei der Darstellung von Gewalt, Nacktheit, Brutalität und "Misshandlung von Kindern" vor dem Konsolenstart am 15. Juli notwendig waren. Um nicht mehrere Spielversionen mit unterschiedlichen Assets und Mechaniken pflegen zu müssen – was das Risiko für Bugs erhöhen würde – überarbeitete das Team auch einige Aspekte der PC-Version.

"Während dieses Portierungsprozesses für Konsolen haben wir unser Möglichstes getan, nur dann Änderungen vorzunehmen, wenn sie von unseren First-Party-Partnern als absolut erforderlich gekennzeichnet wurden. Alle Änderungen zielen darauf ab, dem ursprünglichen Ton des Spiels treu zu bleiben, daher besteht kein Grund zur Beunruhigung", betonte das Entwicklungsteam.

"Unsere Altersfreigabe für die Konsole ist ESRB M, PEGI 18 und USK 18, als Referenz. Dennoch haben Konsolenplattformen zusätzliche Inhaltsanforderungen für Spiele auf ihren Systemen, und ein Teil dieser Anpassungen wird sich auch in der PC-Version widerspiegeln."

Das Studio räumte ein, dass bei Änderungen, die lediglich "einen Texturwechsel" betrafen, die ursprüngliche Intention für PC-Spieler erhalten werden konnte. Wenn die Änderung jedoch "die Umgestaltung eines gesamten Assets erforderte (wie das Hinzufügen von Kleidung zu einem Charaktermodel)", war dies weniger machbar.

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Zu den spezifischen genannten Änderungen gehören laut Team: Das Verhindern der Zerstückelung von Gegnern nach dem Tod – obwohl Gliedmaßen weiterhin abschießbar sind, solange Ziele am Leben sind –, reduzierte Darstellungen von Folter und Nacktheit sowie eine geänderte Animation, bei der ein Kind nun als "bewusstlos oder schlafend" gezeigt wird, "anstatt der vorherigen krampfhaften Animation, die gewalttätig wirkte".

"Die konsolenbezogenen Änderungen sind subtil genug, dass die meisten Spieler sie nicht bemerken würden, wenn wir sie nicht erwähnt hätten, aber uns liegt Transparenz am Herzen", fügte VOID hinzu. "Hauptsächlich wurden Beweismittel und Nacktheit angepasst, und die Texturänderungen betreffen nicht die PC-Version."

Nun äußern einige PC-Spieler ihre starke Missbilligung.

"Kauft dieses Spiel nicht. Unterstützt VOID Interactive nicht. Das Spiel hatte anfangs seine Mängel, aber jetzt entscheiden sie sich dafür, es zu zensieren", sagte ein Nutzer. "Sie haben ihr Geld mit euch verdient – den PC-Spielern auf Steam – und jetzt besänftigen sie aus purer Gier die Marktregulierer der Konsolen, indem sie das Spiel zensieren, um deren Anforderungen gerecht zu werden."

"BITTE KAUFT DIESES SPIEL NICHT!!!" beharrte ein anderer. "Es gibt KEINEN GRUND, IRGENDWELCHE Inhalte zu zensieren. Diese Zensur ist faule Propaganda, weil sie sich weigern, die Arbeit zu leisten, um PC- und Konsolenversionen zu trennen!!! ICH HABE NICHT FÜR EIN 18+ SPIEL GEZAHLT, DAMAN ES DANN ZENSIERT!!!"

Ready or Not wird auf Steam mit Negativbewertungen bombardiert.

Während Ready or Not insgesamt eine 'Überwiegend positive' Bewertung auf Steam behält, sind die aktuellen Bewertungen aufgrund des Zustroms an negativem Feedback auf 'Gemischte' Bewertungen abgesackt. VOID hat sich zu den Beschwerden noch nicht öffentlich geäußert. IGN hat um eine Stellungnahme gebeten.

Ready or Not wurde 2022 vorübergehend aus dem Verkauf genommen, nachdem eine Löschaufforderung im Zusammenhang mit einem Markenrechtsstreit ergangen war. Es ging um ein Level, das einen Massenschießerei in einem Nachtclub namens Prysim darstellte, das zum Jahrestag des Pulse-Nachtclub-Massakers veröffentlicht wurde.

VOID Interactive beendete seine Partnerschaft mit dem Publisher Team17 nur einen Tag, nachdem Pläne für ein Level mit einem Schulschießerei im Spiel angekündigt worden waren.

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